Осада крепости
Осада крепости — комплекс мероприятий во взятию некоторой крепости. С давних времён люди стали строить мощные каменные крепости, предназначенные для того, чтобы люди могли там закрыться и сдерживать силы противника длительное время, пока не подойдёт подкрепление. Многие старые города также обладали характеристиками крепостей.
Стоит отметить, что блокада крепости рано или поздно приводила к её гавку, так что задачей крепости было задержать армию противников и вымотать её как можно дольше. Но снимать осаду приходилось чаще всего подкреплению, которое могло долбануть с тыла осаждающих, и уже освободить крепость, у серьёзной армии осаждающих почти всегда было преимущество.
Описание[править]
Нельзя просто взять и ворваться в крепость, ведь у неё имеются крепостные стены, ворота, выдвигающийся мост. Пытаться в лоб проштурмовать крепость не очень верно, защитники обладают большим преимуществом, могут сбрасывать смолу и факелы на нападающих, полноценно сражаться. Так что чаще проводилась осада — когда или крепость блокировалась, или начинала продалбливаться осадными орудиями, чтобы сделать нормальные бреши в стенах, а затем ворваться через них. Для этой цели по стенам начинали работать баллисты и катапульты, в ворота приступал к долблению таран, и тут уж зависело от качества их постройки.
Поэтому с изобретением пушек и танков постройка крепостей сошла на нет — понятно, что танк и тем более самолёт спокойно с небес отбомбится по крепости, и её стены падут и окажутся разбиты, а затем попрёт и простая армия или даже зайдут сами танки. Современные заградительные сооружения уже не состоят из могучих, монолитных стен. Изменилась и специфика взятия городов, большую роль приобрели сражения в городской полосе. Однако старые крепости всё ещё сохраняются как объекты исторического наследия.
При наличии современного оружия крепость берётся быстро. Известно, как евреи обрушили стены Иерихона посредством Ковчега Завета, после чего спокойно ворвались в крепость, которая могла бы сопротивляться их наступлению длительное время.
В играх[править]
Любимая тема во многих играх, ведь взятие крепости очень зрелищно, особенно когда враги прут на стены, или пробиваются ворота/стена. Выглядит красиво, хотя часто историчностью там и не пахнет, встречаются многие условности.
Так, в игре Battle for Middle-Earth 2 любимой темой многих является сесть в крепость, стены которой реально прочны и выбить можно разве что ворота, и отражать нападения нескольких сверхсильных компьютеров. Враги прут тугой струей, а лучники их отстреливают, выглядит мощно, эпично и качественно.