Dota 2
Первым делом Дота, всё остальное потом.
Dota 2 (Дота 2, в своих кругах просто DotA (Дота), также известна как дотка, дотан, задрота, укр. гидота) — крайне популярная в настоящее время видеоигра, родоначальник жанра MOBA, основоположник соответствующих принципов и понятий. Известна в частности огромным количеством школьников, которые ее населяют, так как игра полностью бесплатная и соответственно позволить себе её может каждый, а также высокой агрессивностью игроков — так как игра командная в формате 5 на 5, многие заднюю боль от поражения приписывают команде, любят оскорблять тех, кто играет как-то не так — школьники же, себя считают мощными нагибаторами.
Нежданная реинкарнация той самой легендарной карты в Warcraft III, но уже в виде отдельной самостоятельной игры от Valve и без связи с Blizzard (позаимствовали идею и даже не заплатили аки владычные чады); многопользовательская командная видео игра жанра MOBA (стратегия в реальном времени с элементами ролевой игры), рядом с которой ни одна девушка не выдерживает конкуренции и идёт, куда подальше, ибо Дота, поистине, великолепна, она лучше всех шлюх на свете, и только она достойна настоящей любви.
10-го июля 2013 года любимая всеми Dota 2 официально вышла в свет во всей красе, но ещё до релиза мгновенно стала самой популярной игрой в Steam.
Несмотря на, казалось бы, всеобщую любовь к Доте, всё же находятся отщепенцы не питающие к ней большой симпатии (Еретики! Сжечь их на костре!). Эти нелюди считают Доту самой тупой игрой созданной во вселенной. На самом-то деле все знают, что Дота заслуживает даже большей любви, чем родная мать, и это чистая правда.
Описание[править]
Первая Дота (Dota AllStars) была создана на базе игры Warcraft III и была модификацией, разработка которой поддерживалась в течение нескольких лет. В одно время разработчик (Icefrog) предпринял попытки продать права на концепцию компании Blizzard, однако те отказались, о чем впоследствии сильно пожалели, так как Дота стала невероятно популярна и стала приносить большой доход, а разработчик в итоге произвёл продажу прав на игру компании Valve, которая совместно разработала уже Dota 2.
После создания отдельной игры на базе собственного клиента были заменены ряд названий героев и навыков (чтобы избежать претензий в авторском праве), что ознаменовало создание полностью отдельной игры, которая уже никак Blizzard не контролировалась.
Концепция довольно простая, каждый игрок управляет определенным персонажем, который имеет 4 способности, применяемые по нажатию клавиш. В игре есть две стороны: добро и зло. У каждой имеется центральный трон и башни, которые его оберегают, и для победы необходимо последовательно снести башни и затем уничтожить трон. При этом есть также и NPC, которыми управляет компьютер, и которые появляются автоматически из трона и атакуют по определенной линии (всего таковых линий 3). Помимо линий, на карте на стороне каждых из команд есть два леса: большой и в форме треугольника, в каждом из которых находятся различные монстры.
В целом игра строится вокруг грамотного распределения команды по 3 линиям, фарма монстров, получения ресурсов и приобретения определенных предметов, которые усиливают героя и позволяют побеждать противников, а также своевременное прожатие определенных навыков героев с целью уничтожения героев противника. После смерти какого-либо героя начинается отсчет таймера и он потом возвращается на поле боя, так что каждый игрок принимает участие до конца партии.
В большинстве игр применяется рейтинговая система, когда каждый игрок обладает определенным показателем рейтинга MMR, и в зависимости от рейтинга подбираются противники соответствующего навыка. Считается престижным иметь высокий показатель MMR, в связи с этим у многих игроков возникают неприятные чувства после поражения, так как из-за него MMR постепенно понижается. Также распространена услуга продажи прокачанных аккаунтов, чтобы начать играть сразу на высоком MMR.
Появилось в игре и ряд популярных мемов:
- Я твою маму е##л — распространенное оскорбление со стороны типичного малолетнего школьника
- Пудж — герой с крюком, которые позволяет подтаскивать, в каком-то смысле иконический герой Доты
- Рак — так называли игроков, не умеющих собственно нормально играть, которые сливают игры
Протекание матча[править]
Матч (сленг. катка) длится в среднем 45 минут (+/-15 минут). На карте есть несколько линий и лес.
Средняя линия (мид, встреча) — самая ответственная, так как на ней принято стоять одному (мидер), получая больше всего опыта и золота. Изи-лаин, то есть легкая линия для фарма (получение золота и опыта посредством надрачивания крипов-ботов). Легкой она называется потому, что находиться на вашей территории карты. На ней обычно стоит керри (дословно несущий), тот, кто в под конец игры будет сильнее большинства героев и тащить на себе игру, и на сдачу саппорт, помогающий керри фармиться и защищать его от вражеских героев. Хард-лаин/оффлаин — сложная линия, так как находиться на вражеской территории.
А также лес. Лес нужен для фарма крипов-нейтралов. После первых 10 минут игры (Начальная стадия) начинается мидгейм (с 10 по 30 минуту) — насыщенная драками (тимфайтами) и одиночными нападениями (ганг/план-капкан) В это время решается на чью сторону перейдет преимущество. Также, в это время (в перерывах между тимфайтами) фармится керри и получает значительный перевес по опыту и артефактам. И лейтгейм стадия (поздняя игра).
Если одной из команд удалось получить преимущество в мидгейме, то в это время обычно идут и сносят базу противника, тем самым выйгрывая игру. Но, если же команды идут ноздря в ноздрю, то продолжаются небольшие стычки и тимфайты. Суть в том, что после смерти значительно увеличивается время возрождения, а значит, каждая драка может решить исход игры.
Сленг[править]
- Крип — это внутриигровые существа вселенной Dota 2. Могут быть лайновыми (бегущие по трем линиям: верху, центру, низу) и нейтральными (стоящими малыми группами в лесах). За добивания крипов (именно добивания, недостаточно просто нанести урон) герои получают золото и опыт. Награда варьируется в зависимости от силы крипа и его типа.
- Лайн — с англ. line — линия;
- (Бот, топ, мид) лайн — обозначение расположении линии. Бот (с англ. bottom — нижний) — нижняя линия. Топ — (с англ. top — верхний) — верхняя линия. Мид (с англ. middle — средний) — средняя линия.
- Рошан — сильнейший крип в доте, с которого выпадает предмет Aegis Of Immortal (предмет, дающий вторую жизнь; после смерти пропадает);
- Рошпит — местонахождение Рошана;
- Лес — местонахождение нейтральных крипов, которые не атакуют, пока их самих не начнут атаковать;
- Треугольник — один из видов леса. Называется так, потому что его местонахождение на карте обозначено треугольником;
- Кемп — местонахождение нейтральных крипов;
- Спавн — возрождение;
- Стак крипов — на кемпе технически может находиться бесконечное количество крипов. Крипы появляются каждую минуту. Компьютер проверяет, есть ли крипы на кемпу. Если нет — то сервер спавнит новых крипов. Этим и пользуются игроки и отводят атакой крипов от кемпа по таймингу следующий минуты;
- Отвод крипов / пулл крипов — во время стадии лайнинга (когда все герои стоят на линиях), саппорты нередко отводят лайновых крипов на кемп нейтральных. Связан это с тем, что лайновые крипы атакуют всех, кто посмел напасть на союзных героев. Этим и пользуются игроки. Таким образом выравнивается линия в свою пользу (ближе к своей башне);
- Тавер — от англ. tower — башня;
- Бараки — казармы крипов.
- Тимфайт — драка 5x5.
- Байбек — мгновенное возрождение за деньги. Следующее возрождение будет дольше на 25 секунд. Имеет перезарядку в 8 минут.
- Лайнинг — стадия игры до 10 минуты, когда все герои стоят ещё на своих линиях большую часть времени.
- Early Game — стадия игры от 10 до 20 минуты, где у героев есть 1 серьезный (обычно недорогой) артефакт;
- Mid Game — стадия игры от 20 до 40 минуты, где количество артефактов становится намного больше и начинаются тимфайты.
- Late Game — стадия игры от 40 минуты, где у героев уже 5-6 артефактов. Цена ошибки на этой стадии — отданный байбек или трон.
- Фраг — убийство;
- Стиллер — игрок, ворующий у союзников фраги;
- Фраг — убийство;
- Денай — добивание союзного героя/крипа с целью не отдачи награды за убийство вражеским героям;
- ММР, ПТС — очки рейтинга;
- Кор — герои, которые для полного раскрытия собственного потенциала необходимо множество предметов;
- Вижен — от англ. vision — обзор;
- Вард — командный предмет, установка которого дает вижен;
- Девардинг — процесс снятия вражеских вардов;
- Инвиз — от англ. invisible — невидимость;
- Репорт — жалоба;
- Коменд — похвала;
- Типнуть — похвалить игрока во время матча (обычно применяется для обратной цели);
- Катка — сленг. матч;
- F9 — пауза (именно эта кнопка отвечает за остановку паузы в матче);
- Фид — намеренная смерть;
- Баш — от англ. bash — оглушение. Обозначает оглушение именно с удара;
- Стан — от англ. stun — оглушение. Обозначет любой эффект оглушения;
- Сало — от англ. silence — безмолвие (алсо, так называют героя Silencer);
- All mute — кнопка заглушения всех игроков в матче;
- Лесник — игрок, который фармит один из лесов с 1-ой минуты матча;
- Руинер — игрок, который намеренно пытающийся привести свою команду к поражению;
- Слив — поражение;
- Винстрик / лузстрик — серия побед / поражений;
- ЛП — LP — Low Priority — Низкий приоритет (алсо, так называют режим Single Draft, по той причине, что с низким приоритетом можно играть только в этот режим).
- Узник — игрок, неспособный подняться выше определенного рейтинга долгое время;
- Кастомка — кастомная игра на движке Dota 2;
- Торментор (англ. tormentor) — Терзатель — один из сильнейших крипов, убийство которого дает случайному из двух беднейших героев награду (Aghanim’s Shard);
- Ассист — помощь в убийстве вражеского героя;
- СС (не тот, который был с 1939 по 1945) — вражеский герой ушел с линии;
- Блинк — телепортация на короткую дистанцию;
- ТП — телепорт;
- GG — good game — хорошая игра. По сути обозначает благодарность за хорошую игру. Но некоторые индивидуумы отправляют подобное сообщение ещё до конца матча при неминуемом поражении (исключительно по их мнению);
- Вам ГГ — вы проиграете;
- FF — Fast Finish — просьба закончить противникам побыстрей игру (сломав трон);
- Баф — положительный эффект;
- Дебаф — отрицательный эффект;
- Каст — процесс использования заклинания;
- Касттайм — время использования заклинания;
- КД — перезарядка;
- Чейнстан — бесконечный эффект оглушения;
- Чек (англ. check) — проверить;
- Крит — критический урон;
- Деф — защита;
- Глиф — защита башен, делающих их неуязвимыми на некоторое время. Имеют большое КД;
- Дизейбл — способность / предмет, способный вывести из строя вражеского юнита;
- Ганк (GANK) — Go around ANd Kill. Объединение нескольких героев для быстрого и неожиданного убийства одного или нескольких героев;
- HP — здоровье;
- Манапул — максимальное возможное количество маны у определенного героя;
- Манакост — количество маны, необходимое на заклинание;
- Пуш — уничтожение башен;
- Сплитпуш — проталкивание своих крипов ближе к вражеским башням посредством убийства вражеских крипов;
- Прокаст — использование множества заклинаний за короткое время;
- Резист — сопротивление к определенному виду урона;
- Соло — один;
- Спам — частое использование способностей;
- Топ ладдера — подборка лучших игроков (по количеству очков рейтинга);
- WP — Well Played — хорошо сыграно;
- Пул героев X — герои, на которых играет игрок X;
- 322 — подставной матч (относится только к проиграм);
- Большинство предметов и название героев сокращаются по типу инициализмов и акронимов.
Алсо[править]
Смотрите также: