Война фракций

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Война фракций — геймплейный троп, привносящий элемент стратегии в изначально не предрасположенные к этому игры через противостояние различных организаций в реальном времени даже без участия игрока.

Обычно в RPG или включающих его элементы жанрах (шутер, privateer…) влияние игрока на расклад сил осуществляется через выполнение заданий, побочных или даже главных если выбор одной из сторон необходим по сюжету. Берёшь квесты на захват, зачистку и тому подобное, максимум — копишь репутацию отстрелом врагов и торговлей, а в результате можешь разжиться уникальными предметами и бонусами или наблюдать слайд в концовке. А в этом случае мы далеко не единственная реальная сила на локации, так как по ней шастают отряды головорезов, сражающихся за территорию и ресурсы даже пока мы занимаемся своими делами. И эти действия приносят реальный результат, смещая баланс сил вплоть до того что NPC могут полностью истребить своих врагов лишь с небольшой помощью, а то и вовсе совсем без неё.

Кстати, размер возможной и необходимой помощи тоже может различаться достаточно сильно: где-то всё сводится ко всё той же борьбе за бонусы и вся служба остаётся на правах наёмника, получая бесконечные генерируемые квесты. Где-то надо пройти с одной из сторон сюжет, полноценно присоединившись к ней и получая определённую степень контроля. Наконец, иногда сюжет и состоит в создании своей группировки с последующим приведением к успеху, и тут уж можно развернуться на полную.

Онлайн-игры — отдельная история. Здесь как раз война фракций может целиком лечь на плечи игроков, объединяемых в так называемые кланы. В этом случае смысл механики — способ придать дополнительного интереса PvP сражениям с помощью всё тех же дополнительных призов за достижения. Может выражаться как в таблицах рейтингов, так и в наличии более или менее условной карты, участки которой «атакуются» и «защищаются» тем или иным способом в зависимости от геймплея. Степень влияния на игровой процесс тоже может быть разной: где-то одиночки никто и звать их никак, а где-то участие в подобных разборках почти что побочный эффект от обычных сессионных матчей.

В целом формат войны и влияние её на геймплей различается в зависимости от жанра и желания разработчика акцентировать внимание на данной механике. Так что за подробностями — в секцию ниже.

Примеры[править]

Одиночная игра[править]

  • GTA San Andreas вся про войны банд, соответственно, нанесение урона вражескому бизнесу и захват территорий будут иметь место.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо — самая главная механика игры, которую рекламировали до её выхода везде, где только можно. Она заключается в возможности захвата и удержания определённой группировкой точек, которые влияют на силу группировки. Если постараться, то можно полностью уничтожить ненавистную фракцию и повлиять на «политическую карту» Зоны. На каждую одну-две локации приходится по паре группировок, через разборки которых игрок проходит по сюжету. На Болотах чистое Небо отбивается от Ренегатов, Кордон и Свалку делят вольные сталкеры и бандиты, ну и куда же без Долга со Свободой, чьё противостояние занимает аж Агропром и Тёмную Долину вместе с находящейся посередине Свалкой.
  • Морровинд — персонаж может вступить в один из Великих Домов, которые находятся в холодной войне (с перспективой перейти в горячую).
  • Опять-таки тот же Скайрим — гражданская война между Братьями Бури и Легионом. Довакин может вступить в любую из противоборствующих фракций (или не вступать ни в какую из них), в провинциях располагаются военные лагеря Братьев и Легиона, по дорогам и лесам бродят отряды солдат, иногда можно стать свидетелем боя между ними или обнаружить последствия такого боя…
  • Механоиды 2: Война кланов — тот самый терминальный случай когда для победы необходимо лично создать и возглавить клан, вербовать неписей по одному, захватывать и снабжать строения. К счастью, боты не совсем дураки и помощь оказать в этом деле способны, даром что игрок стоит пары десятков таких помощников. В каждой локации обитает обычно два-три активных клана плюс какой-нибудь Пуффендуй, и их всех можно истребить быстро или медленно.
  • Dawn of War Dark Crusade и Soulstorm — в нечто подобное превратилась кампания. Глобальная карта разделена на регионы, которые можно захватывать и укреплять, и все стороны имеют по одной армии, способной захватывать по региону в ход через непосредственно сражение или даже автобой. Контроль определённых регионов даёт бонусы вроде элитных юнитов или особых возможностей на глобальной карте, а захват чужой стартовой позиции убирает соответствующую армию из игры. В общем, почти Total War, но всё же больше RTS.
  • Mount & Blade — хотя дерутся фракции тут вяло и вряд ли без помощи игрока смогут уничтожить хотя бы одну.
  • Freelancer — основные нации сектора Сириуса сосуществуют мирно, и активно сотрудничают. А вот различные мелкие фракции постоянно враждуют, как внутри каждой нации, так и с международными фракциями. Причем, когда потревоженные ксеноархеологами Номады начинают сеять вражду между нациями, грызню мелкой шушеры это лишь обостряет. Одной же из возможных целей игры после сюжета может стать улучшение отношений с частью фракций или даже со всеми примерно поровну.
  • Космические Рейнджеры — Коалиция как может ведет войну с клисанами/доминаторами/пиратами и без помощи игрока. В зависимости от выставленной сложности, может как нагибать захватчиков сама по себе, так и бесконечно сливать систему за системой.
  • The Warriors игра полностью про войны банд,это очень хороший beat ’em up.

Онлайн[править]

  • WoW — знают именно за это. ЗА АЛЬЯНС! ЗАААААААААА ОРДУУУУУУУУУУУУУ!
  • EVE Online — тоже знают именно за это. Космосим, где противостояния крупных группировок игроков ради контроля над источниками ресурсов включают шпионаж, диверсии и подкуп реальными деньгами (!).
  • World of Tanks — кланы могут делить условную карту реального мира, получая за территории доход в донатной валюте. В один момент чтобы облегчить подъём слабых кланов разработчики ввели возможность покупать улучшенные снаряды за внутриигровые деньги.
  • For Honor — каждый игрок состоит в одной из трёх фракций и за матч получает условные войска, которые должен отправлять на атаку или защиту территорий глобальной карты. Периодически по итогам противостояния даются награды, однако сейчас война считается ненужной фичей из-за их размера и ещё по одной причине: рыцари объявили одну из локаций священной и отправляют все войска туда, самураи с тем же фанатизмом пытаются её отобрать, а викинги таким образом всё время выигрывают.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в боссьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация