Hack'n'Slash

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Beat-em-up»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hack’n’Slash, он же Hack and Slash — буквально, «руби и режь». Жанр игр, в котором в основном происходит вот это.

История[править]

Родилось понятие в глубинах D&D, как стиль игры, при котором игрока интересует в первую очередь бой с противниками. После рождения компьютерных RPG в понятие включены были те из них, в которых игроку приходилось в основном прорубаться сквозь полчища врагов, а в первую очередь — рогулики. С развитием видеоигр в целом, Hack and Slash стал более общим понятием и стал включать в себя и те игры, которые, не являясь RPG как таковыми, дают возможность герою изрубить и забить полчища врагов при помощи колющего, режущего и дробящего оружия, а также предметов, отдаленно походящих на таковое.

Beat’em Up[править]

Классическим поджанром Hack’n’Slash является Beat’em Up. Название говорит само за себя, в игре приходилось избивать полчища врагов, в основном при помощи кулаков, ног, труб и арматур — хотя, следует отметить, что в относящихся к классике жанра играх серии Golden Axe большая часть боев проходила с использованием холодного оружия. Кроме беспрерывного нанесения побоев полчищам слабых противников, характерными признаками Beat’em Up является вид сбоку на изометрическое двухмерное (иногда с возможностью запрыгивать на обьекты) поле, движение по которому идет, как правило, в одном направлении без возможности вернуться назад и возможность играть вдвоем на одном поле.

Несмотря на то, что родился жанр на компьютере, расцвет его произошел на восьми и шестнадцатибитных приставках. С развитием технологий поджанр эволюционировал, поле боя стало трехмерным, в арсенале героя появилось множество разнообразных приемов и блоков, враги стали умнее — и Beat’em Up эволюционировал в то, что называют Hack and Slash сейчас, когда имеют в виду жанр.

Hack and Slash как жанр[править]

Сейчас под Hack and Slash, как жанром, понимают игры, в которых:

  • Игровой процесс состоит в победе над множеством противников с помощью оружия ближнего боя и/или конечностей героя.
  • Огнестрельное оружие, луки, арбалеты и магия в игре или отсутствуют, или играют второстепенную вспомогательную роль.
  • Слишком мало элементов RPG, чтобы игра относилась к Action/RPG[1].

Развитие техники, интерфейсов управления и воспаленный разум дизайнеров за прошедшие с времен Golden Axe годы разнообразил процесс рубки противника, наполнив его разнообразными блоками, комбинациями ударов, суперприемами, захватами со стороны игрока и полчищами разнообразных противников от умирающих от одного удара созданий размером с кошку, до боссов величиной с небоскреб, которых простым наскоком не убьешь. В общем, жанр процветает.


Примечания[править]

  1. Технически при этом Action/RPG являются в том числе и поджанром HnS, как общего понятия.
Hack'N'Slash
Серии игрDarksidersDevil May CryDiabloDynasty WarriorsGod of War (God of War (2018)) • Ninja GaidenSplatterhouse
ИгрыAsura's WrathBayonettaBloodRayne • (Первая частьВторая частьПерсонажи) • Dante’s InfernoGrim DawnInfinity BladeMighty Final FightNoxSeverance: Blade of DarknessTitan Quest
Beat'em UpDouble DragonStreets of Rage
Видеоигры
2532.pngТропы в видеоиграх: заведут и выведут из зада
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
Графика и физикаHUDMotion captureАнимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • ПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефекты • Стили графики • ТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузкиАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИ и технологииАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссияDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧизBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnrealAngry Video Game NerdИгрожур