Гайнакс-энд

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Мягко говоря непонятная концовка. Что это вообще было?

А что это было?
— зритель после просмотра

Иногда автор произведения понимает, что концовка будет слита, и избежать этого нельзя или просто не хочется.[1] Тогда он делает это так плохо, что становится уже хорошо, делая под конец полный вывих мозга.

Гайнакс-энд не даёт зрителю ничего, за что может уцепиться логика, от чего может оттолкнуться откровение у холодильника или от чего можно банально поплеваться и забыть. Нет, у зрителя вытянут душу, вызовут бурю эмоций и оставят ни с чем. Вы пересмотрите концовку, пересмотрите произведение целиком, пойдёте в интернет к таким же недоумевающим людям и всё равно ничего не поймёте. Зрителю могут дать фальшивого бога из машины (в отличие от настоящего, он ничего не исправит), или клиффхэнгер под сиквел (которого никогда не будет, и вы об этом прекрасно знаете), или даже прямое объяснение происходящего (которое на самом деле ничего не объясняет). Обычно остаётся от неё только отмахнуться — мол, ясно, с этого момента последовательное повествование кончается, и над нами глупо шутят. Например, когда в конце одного из червяков-джимов всё сущее превращается в коров.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Борис Акунин, «Приключения Пелагии» — в чистом виде он самый. Пелагия переместилась в другое время, погибла или исчезла без вести по другой причине? Пещера — портал во времени или нет?
  • Игорь Абакумов, «Модератор реальности» — сравнимо разве что с «Евангелионом», и то лишь как слабая аналогия.
  • Братья Стругацкие «Град обреченный» — что там означает последняя сцена?.. Неужто это был только сон? Впрочем, если считать «Град…» переделкой фармеровского «Шиворот навыворот», то концовка «Града» является вполне понятным хэппи-эндом (отсутствующим у Фармера).
  • Филип Дик, «Убик». Как понимать финал? На самом деле все мертвы? Потусторонняя «реальность» начала просачиваться в настоящую? Как-то еще? На самом деле, по словам автора, понимать можно как угодно, смысл концовки именно в отсутствии окончательного ответа.
  • А. Алексин, «Очень страшная история» — внутримировой пример, детектив писателя Бородаева «Тайна старой дачи»: «На протяжении трехсот двадцати трех с половиной страниц пропавшего искали следователи, собаки и родственники. Но напрасно…». Преступника так и не нашли, и книга кончается словами: «Поиски продолжаются». Упоминается, что Бородаев хотел написать продолжение, но умер, но не исключено, что это вранье.
  • Глуховцев «Перевал Миллера». Лихо закрученная мистическо-детективная интрига заканчивается н и ч е м, что автор подсвечивает словами КОНЕЦ СКАЗКИ.
  • А. Безуглов, «Факел Сатаны» — история начинается, как обычный советский детектив, однако в деле начинают появляться откровенно мистические подробности, сюрреалистические элементы, эротика, постепенно переходящая в порнографию, а в финале все настолько скатывается в какое-то безумие, что даже главный герой уже не уверен, похищают ли его и отравившуюся цианидом подозреваемую инопланетяне, или это уже просто бред сумасшедшего.
  • Святослав Логинов, "Дорогой Широкой" - незатейливая история о поездке водителя катка из Петербурга в Москву в духе Трассы 60, ближе к концу перерастает в совершенный сюрреализм.
  • Ник Перумов*, "Адамант Хенны", третья книга из трилогии "Кольцо Тьмы". Она, в целом, отличается от первых двух по стилю и общей атмосфере, но до поры всё идет более-менее гладко. Пока, по преодолению эдак 95% объема текста, не скатывается в полный цирк с конями. Сначала толпа главных героев отбирает таки вожделенный Адамант у Хенны. Но тут появляются посланцы Валинора и пробуют забрать артефакт силой. Но тут же появляется посланец Орлангура, который тоже пытается завладеть Адамантом. В итоге - рубилово, несколько трупов и тяжелораненых, включая Олмера. Потом появляется сам Орлангур, заявивший, что Адамант, дескать, в этом мире никак не уничтожить, и посему нужно выкинуть его за пределы мира. А сделать это можно лишь из Валинора, так что вся дружная компания из дюжины персонажей (среди которых оказывается Саруман) отправляется в Валинор. Жители Валинора недовольны решением героев, и поэтому пробуют остановить их силой. Фолко Брендибэк методом "тыка и волшебного слова" освобождает из заключения Феанора, который позволяет выиграть время для открытия двери между мирами. В конце концов толпа героев и злодеев (кто выжил) ныряет в эту дверь и оказывается в ином мире (В Хьёрварде). Правда, Фолко этого не видит из-за выжженных глаз. Конец. И, да, дальнейшая судьба всех этих героев остается безызвестной.

Впоследствии, сам автор сетовал, что издательство его торопило, поэтому он так сильно скомкал концовку. Но даже будь она более развернутой, завершение весьма неплохой саги остается нелепым, и явно попадает под троп.

Кино[править]

  • Дэвид Линч — признанный мастер закончить кино так, чтобы зритель ничего не понял, но восхитился.
    • В случае с «Малхолланд Драйв» даже причины те же, что у «Гайнакса». Планировался детективный сериал в духе «Твин Пикса», но не хватило бюджета — и в итоге Линч срочно придумал и снял концовку в стиле «это был только сон». И ведь прокатило, критики в восторге!
      • Все же, не совсем. «Это был только сон» — наиболее общепринятая трактовка и только. Более того, даже если так, концовка хороша тем, что показывает, КАК ИМЕННО (и насколько шикарно) трагическая реальность вплелась в этот сон.
    • Третий сезон «Твин Пикс» — это один большой гайнакс-энд.
  • Да собственно знаменитые «Птицы» Хичкока. Вы не узнаете ничего — ни причин нападения птиц на людей, ни судьбы героев, ни происходящих дальше событий. Даже надписи «Конец» не будет, только титры. И да, этот обрезок так и был задуман.
  • «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика — если вы не читали литературную новеллизацию, то вряд ли поймёте, что это там с героем в конце происходит и отчего это он так постарел.
  • Интерстеллар в этом плане не отстаёт.
    • Нет, это не гайнакс-энд, а временная петля.
  • «Тихая Земля» — ГГ пытается воспроизвести эксперимент, в результате которого на всей планете осталось всего три человека. После каких-то спецэффектов, ГГ встаёт на берегу чужого моря и смотрит как на горизонте восходит огромная планета с кольцом. Конец фильма.
  • «Новый Человек-Паук 2: Высокое Напряжение» — фильм заканчивается тем, что нам дают ЖИРНЕЙШИЙ намёк на триквел, но его так и не выпустили.
    • Возможно, об этом ещё рано говорить, если смотреть на то, как SONY старается в свою паучью вселенную.
  • «Под Сильвер-Лэйк» — главный герой Сэм в поисках пропавшей девушки из дома напротив бродит по бесконечным вечеринкам и клубам, мимоходом раскрывает тайну всей поп-музыки XX века и убивает ее, узнает о куче теорий заговоров (многие из которых оказываются красной сельдью — таинственная серийная убийца девушка-сова просто убегает от него, душитель собак и вовсе остается лишь в комиксах), по карте с пачки хлопьев находит правду о пропаже Сары (она обрекла себя на подземное заточение с якобы погибшим миллионером), чудом выбирается обратно…и продолжает ничего не делать. Проблему огромных долгов за квартиру решил просто — перешел жить к соседке-старушке напротив. Как был пустышкой, так и остался.
  • Монти Пайтон и Священный Грааль — в решающей битве король Артур со своей армией нападает на захваченную французами крепость… и через пару минут, откуда не возьмись, появляется полиция и арестовывает Артура за то, что он ненароком убил историка. В этот самый момент один из детективов прерывает работу оператора, экран затемняется и ничего толком не происходит. Даже титры не пускают. Играет только смешная музыка на фоне.
  • Вся «квартирная трилогия» Поланского: «Отвращение», «Ребёнок Розмари» и «Жилец».
  • Ей подражает «Бартон Финк» — вы не узнаете, что было в коробке. И какой у сюжета смысл.
  • «Петровы в гриппе» — в финальной сцене квартира Петрова оказывается совершенно без следов жены и ребенка, а по телевизору передают репортаж о сбежавшем из катафалка трупе, где одним из полицейских оказывается его друг Игорь-Аид, а другой — его жена. Чем были все события фильма и насколько они были реальны — загадка.

Телесериалы[править]

  • The Prisoner — один из эталонов, финал сериала был под завязку забит противоречивой и сюрреалистичной информацией. Реальна ли Деревня? Если да, то в чем ее предназначение? Если Номер Шесть это и в правду Номер Один, то в чем смысл? Кто всем управляет? Все было настолько непонятно и запутано, что если бы не вышел Евангелион, то троп наверняка назывался был «Призонер-энд» или «МакГугэн-энд».
  • «Остаться в живых» — классика. После окончания 6-го сезона форумы просто пестрели темами в духе «Что это было?».
  • «Твин Пикс», окончание второго сезона — да, Дэвид Линч проворачивает свои фокусы не только в кино.
    • И третьего тоже.
  • Жизнь на Марсе — от финального кадра у аудитории до сих пор дымятся мозги.
  • Westworld — просто скажите, когда происходит сцена после титров в конце второго сезона.
  • «Даёшь молодёжь!» — концовка новогоднего эпизода.
  • «Боишься ли ты темноты» — в конце последней серии лидер предыдущего Общества полуночников завершает свой рассказ, который повествовал о реальных сверхъестественных событиях, происходящих с членами нынешнего Общества.

Мультсериалы[править]

  • Для мультсериала Superjail («Тюряга») вывих мозга — стандартный метод работы, но финал первого сезона заслуживает отдельного упоминания — он получился именно таким в силу неуверенности создателей в возможности продолжения.
  • «Симпсоны» — хэллоуинские выпуски. Комментарии излишни.
  • Amazing World of Gumball  — эпизод Inquisition. Бонусные баллы за то, что Масами в одной из сцен пародирует Аянами
  • Губка Боб Квадратные Штаны — довольно много примеров. Настолько, что на перечисление подобных концовок эпизодов отведена отдельная статья на TVTropes. Ибо жанр обязывает.
    • Серия «Несчастный случай» не только эксплуатирует троп, но и подсвечивает. На Боба и его друзей нападает горилла (причём не мультяшная, его играет актёр в костюме). Боб задал себе вслух вопрос «А что делают гориллы под водой?». Услышав это, с ужасом горилла удирает на коне в сторону заката. После чего нам показывают уже кадр с семьёй на диване (тоже живые актёры), которые от недоумения выключают телек.
  • Смешарики — серии, автором сценария которых является Алексей Лебедев. Причём ранние серии за авторством Лебедева как сценариста, стоящего у истоков всего мультсериала, отличаются вполне логичным завершением сюжета. Но, где-то с 2011 года Лебедев всё чаще начинает пользоваться данным тропом. Особенно это видно в новом сезоне 2020 года.
    • Серия «Два волшебника» — получив магическую способность исполнять желания, лишь почесав своё тело, Бараш и Нюша сначала исполняют для себя довольно безобидные желания, но потом каждый из них пытается обустроить идеальный для себя окружающий мир, конфликтуя при этом друг с другом. Перекроив планету, а возможно, и целую Вселенную N раз, оба смешарика оказываются в абсолютно белом пустом пространстве, и тут их волшебная суперспособность исчезает. На этом серия заканчивается. Куда пропали все остальные смешарики и как Вселенная вернётся в своё привычное состояние — неизвестно.
    • Серия «Кто дёргает за ниточки» — неужели Бараш навсегда потерял способность самостоятельно двигаться, судя по концовке серии?
    • Серия «Библиотека» — по сюжету Бараш обзывает Нюшу словом «мансипама». Позже Нюша находит значение этого слова в древней книге из библиотеки Лосяша. При этом, на следующий день Бараш отвечает Нюше, что это слово ничего не означает. Произнеся это слово полушёпотом, Нюша убегает, и на этом серия заканчивается. Также, за счёт устрашающих органных аккордов, звучащих в титрах, концовка серии получилась не только недосказанной, но и бафосной.
    • Серия «Заг» — наручная самодельная кукла, сделанная Крошем из носка и пуговиц, каким-то образом оказывается настоящим инопланетянином, что сообщает Карычу, когда тот берёт её себе. А судя по последней фразе в серии, дружбе между Крошем и Ёжиком осталось недолго…
    • Серия «Бирюльки» — Лосяш окончательно сходит с ума и называет себя Крошем, когда присваивает себе достижения Кроша, который, будучи новичком в игре «бирюльки», без труда обыгрывает профессионала Лосяша. В конце Лосяш произносит фразу «жизнь расставит все точки над „и“» и смотрит на лежащие на полу осколки зеркала, где видит Лосяшей с наградами.
    • Серия «Камыши» — Отправившись вместе с Совуньей на рыбалку к реке с камышовыми зарослями, Нюша начинает слышать, как кто-то из камышей её зовёт. Она говорит Совунье, что это может быть принц и уходит в заросли искать его. В конце серии Совунья находит Нюшу, которая сидит с удочкой, поплавок которой погружён в маленькую лужу, и говорит, что больше никто не зовёт её. Что интересно, из зарослей действительно выглядывал кто-то неизвестный…
    • Серия «Нервный и заразный» — здесь почти все смешарики ссорятся друг с другом, передавая между собой плохое настроение. По итогу серии, шесть из девяти смешариков так и остаются агрессивными невротиками, так как Кар Карыч, с которого всё и началось, пытался успокоить разозлённого Лосяша и снова вышел из себя. Тем самым, круг замкнулся, на чём серия и закончилась.
    • Серия «Умный дом» — совершенно непонятно, почему ИИшник вел себя так ненормально; откуда именно он был куплен и привезен, да ещё и моментально и не пойми кем; почему дом Совуньи и сама Совунья в конце осталась нормальной; куда потом подевались все ИИшники; было ли все это на самом деле, во сне Кроша или в сюжете компьютерной игры в которую играл Крош, и если последнее, то что происходило с виртуальным Крошем дальше и чем для него все закончилось; как Крош умудрился заснуть за компьютерной игрой в бодром расположении духа даже не заметив этого, да ещё когда на него бухтит Совунья про уборку, и почему она его не разбудила; если это было на самом деле, то куда испарилась Совунья когда Крош купил ИИшника, и почему она никак с доставщиком или Крошем по поводу ИИшника не провзаимодействовала — и так далее и тому подобное.
    • Вообще это довольно характерно для поздних серий мультсериала, и особенно для попытки возрождения 2D (и в обычном виде, и в виде азбук). Особенно учитывая, что в сериях почти невозможно сделать четкий таймлайн сюжета, тем более если учесть что номер серии впрямую не говорит о времени событий в ней (Т. Е. события серии N могут происходить после событий серии N+100, а может быть и до неё, и в тот же день; то есть раскладывать их нужно ориентируясь только на сам сюжет) и что в и без того непонятной временной линии есть путешествия во времени (пускай и в немногих сериях), что может запутать все ещё больше. Да, есть серии которые можно условно считать «концовками» если считать что они стоят в самом конце хронологической линии и что их события на самом деле попросту неоткатываемы к нормальному руслу (скажем уже упомянутая серия «Два волшебника»), но они, во-первых, имеют события которые все же возможно откатить к нормальному виду ватсонианским способом без критических ошибок (скажем если считать что в серии «Кто дергает за ниточки» Бараш только временно потерял возможность двигаться), и даже если события действительно неоткатываемы — такие серии попросту противоречат друг другу, так как такие события в концовках попросту не совместимы.

Аниме и манга[править]

  • «Евангелион» — кодификатор тропа от студии «Gainax». Под конец работы, из-за несоответствия ожиданий спонсора и получившегося результата, финансирование урезали в ноль. Последние два эпизода рисовались чуть ли не карандашами на туалетной бумаге и представляют из себя склейку отрывков из предыдущих эпизодов с реально плохими рисунками под закадровые философские рассуждения о человеческой природе. В сочетании с самим сериалом, который представлял из себя одну из первых[2] деконструкций жанра мехи, такая концовка вызвала бурю негодования. Впрочем, в наработках Хидеаки Анно времён сериала были зарисовки полноценных 25-26 эпизодов, которые впоследствии воплотились в The End of Evangelion (в пример можно привести сцену после титров 24 эпизода, т.к. после титров идёт анонс следующей серии).
    • К тому же, все эти философские рассуждения несколько обесценивает тот факт, что комплиментация случилась и, соответственно, человечества больше нет. Альтернативный мир, в который ближе к концу на несколько минут попадает Синдзи — неясно, существует или это просто его фантазия. И финал с вроде бы успешной психотерапевтической сессией — мало того, что Пен Пена нет на общем плане, так ещё отец и мать хоть и стоят среди прочих, но как раз они и не хлопают. И почему среди хлопающих нет Каору — или ему, как Ангелу, это не положено?
    • Потом студия Gainax таки запилила то, что не смогла по бюджетным причинам сделать во время выхода сериала - полнометражка The End of Evangelion, представляющую собой события, происходящие после смерти Каору в 24 эпизоде, но стало ненамного легче. Ответы на вопросы она даёт лишь частично и полунамёками, но частично раскроем их здесь. За подробностями — в статью по Еве:
      • Если последний ангел — люди, то почему у них нет ауры? — AT-полем для потомков семени познания, то бишь Лилит, является обычное физическое тело. Соответственно, когда говорят «люди во время комплиментации лишишись AT-полей» понимается их превращение в Фанту LCL с последующим воссоединением в Чёрной Луне как коллективный разум.
      • Кто кинул в Аску Копьё Лонгиния (Рей же закинула его на Луну)? — Нужно внимательно смотреть EoE, оригинальное Копьё Лонгиния возвращается к первой Еве в момент комплиментации и останавливается перед её шеей. Те же орудия, которыми сражаются Серийные Евы являются по фанатской теории копиями оригинального Копья Лонгиния, из-за чего и могут менять свою форму и пробивать AT-поле Евы-02.
      • Почему Синдзи душит Аску и насколько наяву это происходит: в конце концов он уже должен был усвоить, что Аска почти никогда не высказывает личных претензий, а скандалит именно в пустоту, чтобы скрыть страх? - Вот как раз этот момент и вызывает больше всего вопросов. По самому распространённому фанатскому объяснению, Синдзи душит Аску на пляже у кровавого океана уже после комплиментации потому, что не может понять до конца в реальности он или нет. Именно взаимодействие с другими людьми и помогает ему понять реальность происходящего. Более того, особо СПГС-фанаты считают, что Синдзи не просто влюблён (кстати, вполне себе взаимно, поминая их взаимодействие и саму заставку «One more final: I need you») в Аску, но в тот момент был на неё очень зол, т.к. думал, что Аска умерла, оставив его совсем одного. Он как и Аска боялся остаться в одиночестве. Несколько крайне специфическое объяснение, да.
      • Какой вообще смысл в этом штурме Nerv: ведь Seele по идее тоже на самом деле хотели совершить комплиментацию? Если Гендо собирался действительно слить Лилит с Адамом при помощи Аянами — то почему тянул до штурма, ведь всё необходимое у него половину сериала было под рукой? — Гендо планировал совершить комплиментацию по своему усмотрению и кинуть своих нанимателей из Seele. Штурм штаб-квартиры Nerv произошёл уже после смерти засланного Seele казачка Каору, собственно, смерть которого и порушило оригинальный сценарий Seele и который пришлось корректировать.
    • Справедливости ради стоит сказать, что у NGE есть ремейк/Сиквел — полнометражные фильмы, объединённые в серию Rebuild of Evangelion. И вот там концовка тоже оставляет вопросы, но уже однозначно куда более счастливая.
  • Копирующий Евангелион Argento Soma ближе к концу начинает перерастать в сабж. Последняя серия вообще оставляет ощущение, что понятно только, что ничего не понятно.
  • Копирующий почти все топовые мехи Darling in the FranXX прекрасное и заманчивое в первой половине и неоднозначное, мозговыносящие во второй половине. Концовка соответствует канону жанра, Героическое самопожертвование, Обрубленный конец , откуда не возьмись инопланетные войска, супербомба, риск уничтожения планеты, космическая миссия и всё уместили в одну главу, хотя было для реализации все 24 (Спасибо, что вообще добавили). В создание участвовала студия Trigger (созданная бывшими сотрудниками Gainax. Этим все объясняет столь отвратительную и внезапную концовку).
  • Ну это ещё что. Panty & Stocking with Garterbelt от того же Gainax прорывает ткань реальности. Это надо видеть. Это вообще не концовка — это самый смачный плевок в лицо зрителю за всю историю студии, а то и аниме в целом.
    • Ходят слухи о втором сезоне аниме, так что всё ещё поправимо. Не говоря о том, что есть некоторые предзнаменования того, что Стокинг — демон.
  • Kareshi Kanojo no Jijou — еще одно изделие от «Гайнакс». Все шло хорошо, потом досыпали новых персонажей и даже успели их чуть развить, а потом — у Анно кончились деньги. Никогда такого не было, и вот опять. (Вернее, еще раз, потому что дело было до «Евы».) В результате до конца слота сняли такую лютую хтонь, что некоторые фансабберы даже принципиально отказывались это переводить.
  • The Big O. Финал ставит всё с ног на голову, и не то чтобы не даёт ответов на мучившие зрителей вопросы, а делает так, что эти вопросы сами собой отпадают.
  • Medaka Box — аверсия. Адаптация Gainax манги Нисио Исина завершилась на высокой ноте, но без лишних недосказанностей. И сама манга завершилась вполне определенно.
    • Манга да, а вот аниме остановилось, по сути, в самом начале, лишь представив Мисоги Кумагаву на последних минутах и в доп.серии.
  • Yuri Kuma Arashi — фирменная выдумка и стилистика режиссера «Утэны» и «Пингвиньего барабана» дошли до терминальной стадии. В частности, в финале ясно ровно одно: Курэха решила стать медведем и ушла с любимой Гинко по лестнице в небо. Что это значит, куда они идут, что стало с остальными, вообще считать ли это счастливым или несчастливым концом — существует множество теорий.
  • «Тайная жизнь пингвинов»/«Пингвинья тропа» — с прикрученным фитильком. ГГ и ученые успешно спаслись, таинственный Океан и все иные странные явления пропали, но что это было — тайна, которую разгадать из фильма почти невозможно. Сам ГГ лишь намеревается разгадать её в будущем.
    • Это не гайнакс-энд, просто открытый финал.
  • Pop Team Epic — сложно ожидать чего-то иного от самого «странного» аниме-2018.
  • Saito-kun wa Esper Rashii — похоже, мангаке сообщили о завершении манги буквально за несколько страниц до конца главы (ну, или он нарочно решил потроллить читателей). Иначе как объяснить, что нежданно наметившаяся арка с пропажей уникального дара Сайто и гостьей из будущего обрывается столь беспардонно тем, что Сайто с Коизуми вновь прыгают с крыши? Экстра, где Сайто все-таки осваивает телепортацию и попадает в мир другой манги автора, впечатление лишь укрепляет.
  • Fukigen Cinderella («Ген Золушки») — странноватая, но интересная психологическая манга о парне по имени Харухико Канна с психологической травмой от издевательств в детстве, который внезапно стал превращаться в девушку и обратно через каждые 12 часов, в последних 2 главах стала нести откровенный бред и изменила своему же смыслу (изгой учится понимать других людей). Внезапно вылезла яндере, похитившая героя и требующая убить его подруг, чтобы начать новую счастливую жизнь; его женская ипостась оказалась своего рода «запасной жизнью» для другого варианта развития событий (он не соглашается на ее предложение и не убивает никого, а жертвует собой); а в итоге герой выживает после удара ножом в сердце и… на соседней койке лежит его женская ипостась, обретшая независимость, но сохранившая память! Понятно, что мангу было велено срочно прикрыть, но такой бред и слив идеи читатели не оценили.
  • «Реинкарнация безработного» — основной сюжет ранобэ заканчивается тем, что главный герой спокойно умирает от старости в окружении своих близких при том, что Хитагами при его жизни так и остаётся непобеждённым (победят его только потомки Руди, но тут нет его вины: чтобы переместится в измерение Хитогами требуется артефакт, запечатанный в душе Демона-Бога Лапласа, но тот возродится только лет через 100 после смерти Рудэуса). Сам Рудэус после смерти встречается с Хитогами, и тот говорит ему, что у него есть хитрый план, как обратить своё поражение в победу. На вопрос, что теперь с ним будет, «Бог Человеческий» поясняет, что души людей после смерти растворяются в потоке маны, пронизывающей весь этот мир. Да вот только Рудэус как-то не спешит растворятся (по всей видимости, из-за другой структуры души, чужеродной для этого мира), и, немного постояв в абсолютной пустоте, решает идти дальше на поиски новых приключений — ему ничего не мешает переродиться вновь среди своих же потомков и лично дать по рогам Хитогами через 100 лет.
  • Sakamoto desu ga? — даже обложка последней главы показывает Сакамото, стоящего в шкафу с руками на груди, будто в гробу. Сакамото объявляет, что отправляется в Америку участвовать в колонизации людьми Марса, но на вопрос Хаябусы, ложь ли это, отвечает уклончиво, и уходит из школы. Так и остается непонятным, человек ли он, пришелец ли, и что с ним на самом деле: на самом ли деле отправится в Америку, умрет или вернется на свою планету?
  • «Дети моря» — яркий образец: невинный мультфильм про девочку, двух мальчиков и подводный мир под конец превращается в какой-то непонятный философский сюр.
  • Wonder Egg Priority — гайнакс-энд с параллельными мирами и противопоставлением Ай прошлого себе настоящей был лучшим способом хоть как-то завершить все то, что в итоге наворотил сценарист за предыдущие 10 серий. Правда, остальные ветки сериала так и не привели вообще ни к чему.
  • City Hunter — устав от десятилетней работы над мангой Цукаса Ходзё сделал максимально невразумительный финал, который закончился ничем; Каори забыла про признание Рё и герои живут той же жизнью которой и жили, разве что Умибозу и Мика стали супружеской парой. Фанаты истинным финалом считают арку где появился отчим Рё майор Шин Кейбарра, он же лидер самого страшного в Западном полушарии наркокартеля Теон с последующей победой над ним.
  • Бессмертный мечник в обратном мире — маньхуа завершилось на 381 главе оставив за кадром кучу вопросов: сюжетную линию семьи первой пасии главного герое Чу Циня Е Ченси и ещё много чего

Комиксы[править]

  • Homestuck. Он полон таких роскошных чеховских ружей и интересных вопросов, что последний акт иначе как издевательством и не назовёшь[3]. Впрочем, это всё может оказаться многоходовочкой Хасси, подготовившего зубодробительный финал, как в Problem Sleuth.

Видеоигры[править]

  • Взрыв мозга предусмотрен создателями и в «конце» игры Spore — надо только добраться через многочисленные миры враждебно настроенных Гроксов до центра Галактики.
  • «Вангеры»: сама игра напичкана сюрреализмом под завязку и держит педаль на уровне мантии, но после концовок мозг взрывается окончательно.
  • С прикрученным фитильком: концовки SWKOTOR2 и Mass Effect 3. Причина: «поспешишь — людей насмешишь». Издатели торопили разработчиков, в итоге в первой игре концовка просто получилось «обрезанной»[4] и немного нелогичной. Во второй же игре концовка изначально была ещё более обрезанной[5]; разработчики потом частично исправились, выпустив Extended Cut — после этого финал перестал быть слитым, но для многих стал неприемлемым — определённая логика и идея есть, но как подано
  • Slain: вы дошли до последнего, как вы думаете, босса, готовитесь с ним драться и… он убивает вас в катсцене, и дальше следует чёрт знает что.
    • Пофиксено в Slain: Back From Hell, но после победы над финальным боссом следует всё то же чёрт знает что.
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice — что это было? А вот так, понимайте как хотите, всё-таки игра о психически больной девушке.
  • «Back to the Future: The Game» — только мы решили все проблемы, как на машинах времени прилетели сразу три взрослых Марти МакФлая и принялись обвинять друг друга в фальшивости. Молодой Марти с Доком прыгают в машину, сказав «хрен с ним с будущим, нам бы разобраться с настоящим» и улетают в неизвестное время. Одному Кришне ведомо, что это всё значит.
    • Планировали второй сезон, но первый показал не лучшие продажи.
  • Twisted Metal 2 — концовка Брюса Кокрейна, водителя автомобиля Thumper. Он хочет стать королём мира и становится, но выясняется, что весь мир уничтожен во время турнира. Вот только, во-первых, в концовках остальных водителей мир после турнира всё ещё существует. Во-вторых — как вообще мир смогли уничтожить 15 автомобилей? По сюжету нынешний 11 турнир Калипсо решил провести по всему миру, так как Нью-Йорк оказался разрушен предыдущими соревнованиями, которые проводились раз в год. Если на уничтожения одного города пришлось потратить 10 лет, то не слишком ли быстро мир весь сдался?
  • Chrono Trigger — некоторые из 13 концовок просто взрывают мозг своей абсурдностью. Чего стоит только концовка «Наследник Гуардии», где вся королевская семья превратилась в антропоморфных лягушек, потому что Фрог женился на королеве во времена средневековья. К счастью, истинная концовка вполне логична и понятна.
  • Critical Depth — концовка Team Earth Hope, экозащитников с субмарины Siren’s Song. Прилетевшие инопланетяне с досадой отмечают, что самой разумной расой на Земле стали люди, а не дельфины и уничтожают всё человечество, однако в концовках остальных команд тот факт, что люди стали самыми разумными, инопланетян не смущает и они исполняют желания победителей, хотя и своеобразно. Есть правда одна секретная концовка, в которой инопланетяне тоже недовольны, что дельфины не стали самыми разумными, но в ней они человечество не трогают, а отправляют оставшегося на планете Наблюдателя на новую миссию.
  • Drakengard: пятая концовка, в некотором роде печально известная: главгерой и его дракон проваливаются с чужеродным чудовищем в портал в наш мир, где герой кончает с чудовищем, а затем его самого с драконом сбивают ракетой. Абсурд? Эта концовка — отправная точка спин-оффа NieR, и с неё в нашем мире начались серьёзные проблемы.
  • Death Stranding: с фитильком, но всё же. В финале Сэм, с Лу на руках, выходит под дождь — и дождь их не «старит», а после дождя появляется обычная радуга (у темпоральных дождей радуга появляется до дождя, она перевёрнута и в ней нет синего цвета). Что это — Выход Смерти закончился? Или просто для красоты и не значит ровным счетом ничего? Нет ответа.
  • MOTHER 3 — что же таки случилось, после того как Лукас вытащил последнюю Иглу? Слово Божие говорит — Представьте концовку сами — разрабы намеренно сделали финал открытым, чтобы каждый мог интерпретировать концовку по-своему.
  • «Черный оазис» — финал, конечно, неожиданный и эффектный, но абсолютно непонятный. Наиболее очевидное объяснение явно противоречит сюжету игры, что даже породило споры и вопросы. А разгадка одна: как гласит Слово Божие, в его сценарии сюжет тупо обрывался, вот студии и пришлось добавить финал от себя. Кто-то даже ждал сиквел, который все объяснит. Сиквел, «Территория тьмы», даже как бы и вышел, но от другой студии, в другом жанре, с едва прописанной привязкой и был отстоем. Скомканное и откровенно неудачное объяснение было вдобавок не в нем, а в приложенном комиксе. На трех страничках.
  • «Петька-5. Конец игры» — да уж, конец и впрямь вышел оглушительный: главгеры после приключений попали, по сути, в вечный плен, а что такое Красный проект и как он связан с нашей реальностью, осталось непонятно. Самое обидное, что вышло потом еще аж четыре игры, но ни одна не решилась объяснить сюжет пятой части, вместо этого тупо проигнорировав связь с предыдущими частями.
  • «Monkey Island 2»: что это было? Действительно ли Гайбраш и ЛеЧак братья? Почему они оказались детьми в парке аттракционов, и почему в сундуке с сокровищем «Big Whoop» оказался билетик из того самого парка? Это все детская фантазия или же ЛеЧак напустил на Гайбраша чары? Рон Гилберт планировал выпустить третью игру и раскрыть игрокам тайну, но преждевременно ушёл из LucasArts; третья игра «The Curse of Monkey Island» создавалась без него, так что там ЛеЧак просто заявил — да, это были чары, успокойтесь. Фанаты подумали и предпочли ждать триквел от Гилберта… Ну вот и ждут.
    • Таки вышел. Фанаты, мягко говоря, недовольны.
  • Фактическая дилогия Sublustrum и Фобос 1953. В обеих концовках неясно ничего, даже судьба главного героя неизвестна (мало ли, действие же в иллюзорном мире). И если первая игра даёт около шести объяснений финала, то вторая вообще ничего толком не поясняет.
  • Ash of Gods: Redemption — что это было? Что это за женщина (вернее кто же она такая)? — А, её ещё в начале игры мельком показали? Что это за небоскреб? Что теперь будет? Потом разработчики расширили концовку всё объяснив, теперь основной вопрос «И что всё это значит?»
  • Vampire: the masquerade — Bloodlines. Шутки ради — если пройти один крайне неочевидный побочный квест, то в финальном диалоге можно будет выбрать вариант, превращающий ЛаКруа в оборотня, танцующего под Очень Плохую Музыку, избегая всего занудства с дальнейшим моральным выбором.
  • Dread X Collection 2: После получения последней белки в Squirrel Stapler на экране появляется надпись "Бог идёт", и, через две минуты, позади игрока появляется гигантская бестелесная голова белки.
  • «Дом русалок» — именно так заканчивается игра. Объяснение всему происходящему кошмару детского ужастика додумать можно, но увязать друг с другом все хоррор-штампы, напиханные автором, будет трудновато. Сам он так ничего и не объяснил, несмотря на обещания, но по сути признал, что концовка не продумывалась, а версии фанатов в общем вполне объясняют необходимое и так.

Визуальные романы[править]

  • Air.
  • «Бесконечное лето»: одной из причин немалой популярности БЛ стала отлично поставленная, но ни черта не объясняющая концовка, которая оставляла огромный простор для всевозможных толкований и самых безумных теорий. Частично исправлено в «Истории одного пионера».
  • Robotics;Notes: внутримировой пример с ноткой субверсии. В произведении, сознательно пускающем в нарративу всевозможные оммажи к культовым работам жанра меха, самый известный внутримировой меха-сериал (нечто среднее между Евангелионом и TTGL), на котором выросло целое поколение, выходит вовсе без концовки, оставив фанатов по всему миру в страшном разочаровании. Когда же сюжет новеллы начинает накаляться, выясняется, что невыпущенная концовка сериала выполнена в психоделическом, совершенно мозгоразрывном ключе, повествуя о конце всего живого и смерти почти всех главных героев. Эта концовка топчет все основы, на которых стоял сериал до этого, и содержит в себе тайное послание от пропавшего без вести режиссёра, который пытался предупредить мир о плане дёргающей за верёвочки мира тайной организации, желающей уничтожить мир. Так Гайнакс-энд органично соединяется с темой Великого Заговора, которым пропитана вся серия новелл.
  • Moe Era! — да, довольно скоро становится ясно, что протагонист тут на самом деле вы и никакой это не дейт-сим...но и не Doki Doki Literature Club! Мойры просто ищут Человека подобно Диогену с фонарем - того, что может изменить свою жизнь, не покоряться превратно понятой судьбе и держаться избранного пути, в чем по итогу своих рутов и помогают. А в истинном финале по прохождении всех трех рутов девушек все четверо (+Тея) дают ему (нам) последние советы и желают удачи изменить свою жизнь к лучшему за отпущенный год, после чего обещают встретиться снова. Если это и заявка о каком-то продолжении, то с выхода игры прошло уже более года без малейшего движения. Но перед Новым Годом поиграть все равно рекомендуется для мотивации.

Примечания[править]

  1. Или автор изначально рассчитывал оставить некоторые вопросы без ответа, доводя каждую из сюжетных линий до логичного в его видении этапа, а не до стадии «дальше точно вообще ничего не будет» — в таком случае всё произведение фактически является одной большой растянутой концовкой. Широкая публика такой подход одобряет далеко не всегда.
  2. Да уж, одну из первых. Всего-то после Zambot 3, который батька Томино выпустил в конце 70-х ещё до «Гандама» с «Идеоном», и самих «Гандама» с «Идеоном».
  3. Сходство было настолько очевидным, что фанаты не могли не сделать «кроссовер» (В «двух» экземплярах). Осторожно, спойлеры.
  4. Да что там, в исходной версии вся игра была обрезанной, хотя при первом прохождении, особенно если не проходил первую часть, это и не так заметно
  5. Вообще не показывались последствия выбора игрока — оттуда и известное даже среди не игравших «выбирай, каким цветом всё взорвать» — к исправленной версии, где исправлено большинство ляпов и показываются последствия выборов, это уже не относится
Концовки
ВидыАльтернативные концовкиА теперь мне пора (А теперь я умру) vs Я остаюсьБоливийский финалВ общем, все умерлиВсё было розыгрышем/Всё было обманом/Всё было частью планаГайнакс-эндГранд-финалДети в финалеКараул усталКолесо СансарыКонец немного предсказуемКонец-переворот (Конец - моральный переворот) • Конец-перезагрузкаЛожный финалНеприемлемый финалНесчастливый конецОбрубленный конецОставили на разводОткрытый финалПеревернуть финал в сиквелеПлохой хороший конец (Гад умер, но дело его живёт) • Слитая концовка (Поздравления, ты подебил!) • Сцена после титров (Остановите титры!) • Твист Амброза Бирса vs Твист Найта ШьямаланаТвист Р. Л. СтайнаТвист Фрэнка БаумаТвист ШрёдингераТочку ставит смертьУлыбка сквозь слёзыХороший плохой конецХэппи-энд (Нестандартный хэппи-эндХэппи-энд нужно заслужить) • Это был только сон … В видеоиграх: Быстрая концовка (Кармическая концовка) • Досрочная концовкаЗолотая концовкаКаноническая концовкаМодульная концовкаПлохую концовку трудно получитьПоздравления, ты подебил! • «Светофор»
ДействияГидравлическая единица власти vs Атланты небо держатКамнепад забирает золото себеПоцелуй и затемнениеПрощай, мой верный мечРушится царство кощеевоУбежать в закат
ОсмыслениеДыра в финалеОбъяснение на лестницеОткровение у холодильника (Восторг у холодильникаУжас у холодильникаЧто это было?) • Переосмыслить с возрастом
Сюжет