Castlevania: Harmony of Dissonance

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Castlevania: Harmony of Dissonance
Juste Belmont.jpg
Общая информация
Жанр
Начало разработки
Год выхода2002
РазработчикKonami
ИздательKonami
ПлатформыGame Boy Advance
Режимы игры

Castlevania: Harmony of Dissonance (люб. Гармония в Хаотичности) — игра серии Castlevania для Game Boy Advance. В этой части серия продолжает следовать формуле метроидваний.

Геймплей[править]

Мы берём не себя роль Жюста Бельмонта и исследуем замок Дракулы, собирая спрятанные в нём реликвии, дающие новые способности; доспехи, а также останки Влада Дракулы. Замка оказывается сразу два, их планировка схожа, и игроку нужно перемещаться между ними с помощью межпространственных врат, используя отличия в устройстве альтернативных комнат, чтобы двигаться дальше и отыскивать предметы, открывающие доступ к новым локациям.

В качестве оружия Жюст использует кнут, на который может прикрепить найденные в замке магические грузила с силой разных стихий, увеличивающих урон по уязвимым к ним врагам, или с заряженной атакой. Также он применяет обычный для охотников арсенал дополнительного оружия и, так как является потомком Бельнадес, он может комбинировать их с заклятиями из колдовских книг, таких как Книга Ветра или Книга Огня.[1] Эти атаки расходуют ману, число комбинаций доходит до тридцати.

Локации[править]

Развивая успех духовного предшественника, эта часть обзаводится хорошо прорисованными фонами для локаций. Буйство красок в ней, кислотно-зелёных, жёлтых, кроваво-красных цветов, создаёт впечатление какого-то странного сна, однако архитектурное оформление замка вполне реалистичное.[2]

HoD CastleB.jpg
  • Вход. По каменному мосту — над которым зависла странная часовенка, — можно попасть в часть замка в романском стиле. Два этажа построены из серого кирпича и светло-коричневого мрамора, окна задрапированы парчовой тканью. Верхние этажи (и подвал) сложены из подобия туфа с высокими окнами, которые выходят на хвойный лес.
В параллельном замке во многих местах кирпич обвалился, а окна разбиты, и небо окрашено в зловещий ярко-красный цвет. Вместо витража в часовне огромный глобус.
  • Мраморный Коридор. Ряд балконных галерей, сложенных из мрамора с дорогими обоями зелёного цвета. Наверху есть помещение, обитое досками, а в подземелье спускается укреплённая балками лестница, поддерживаемая колоннами с лицами фавнов, внизу вырезаны две собачьих головы.
Параллельный замок частично разрушен, и почти всё тут стало серым.
  • Стенающая Тропа и Храм Отступников. Руины, поросшие мхом, с надгробиями в беспорядке. Видно красное с глубоким синим небо и низкие тучи. Они сменяются серым мрамором с классическими колоннами, насажены подстриженные кусты. Под золотым куполом там стоит склеп, по бокам от него — две статуи женщин из гранита и золота.
В параллели небо блёклое, серое. Кусты становятся кроваво-красными.
  • Иллюзорная Комната. Подземелье из тёмного камня, залитого призрачным зелёным светом. В землю врыты железные пики, потолки держат многие изваяния в виде двух мужчин. Вокруг раскалённая лава. В длинном коридоре стена переливается зелёными и синими пятнами.
В параллельном замке комнаты с переливами нет, зелёного света и лавы тоже, лишь мрак.
  • Сокровищница. Оформлена безвкусно, в разных комнатах наклеены фиолетовые или жёлто-зелёные обои, встречаются шахты лифтов с зелёными стёклами, есть подъёмник наверх, к этажу с галереей с колоннами. Именно здесь находится вход к месту призыва Дракулы. Также тут находится пещера с огромными кристаллами.
В параллели цвета меняются на серый, а в галерее с колоннами открывается вид на действующий вулкан в отдалении. В обоих замках внизу расположена комната, которую Жюст может меблировать тем, что отыщет.
Harmony of Dissonance furniture.jpg
  • Пещера Скелетов. Громадный склеп, во многих стенах устроены ниши для тлеющих останков. Есть колонны из крупных черепов и позвоночников, платформы из огромных костей с рёбрами вместо балок и скелеты гигантов, лежащие на земле.
В параллельном замке меняются некоторые статуи на более зловещие, начинает литься янтарный и красный свет. Появляются подвешенные к потолку топоры.
  • Сверкающая Пещера. Просто сеть пещер с каменными башенками в стенах.
В параллели она становится серой, наверху лежит труп гиганта с зелёной кожей, раздавленный плитой с шипами.
  • Драконий Акведук. Сюда через каменную башню через решётки в стене стекают потоки воды. Они продолжают течь под прочными деревянными мостками, в сложенных из булыжника желобах, через другие широкие башни спускаясь ниже и ниже. Потолок поддерживают колонны, от воды позеленевшие.
В параллельном замке цветовая палитра меняется, колонны делаются красными.
HoD CastleA.jpg
  • Церковь Дисгармонии. Здесь лёгкие мраморные башни стремятся ввысь, а в темноте их расположено много витражей: с девой в синем покрове, крылатыми рыцарями в доспехах и странными птицами, сотканными из цветов. Церковь спускается к помещениям с выщербленными временем стенами из камня и окнами с балкончиками.
В параллели небеса становятся вместо голубых зелёными, а на витражах жёлтые стёкла сменяются красными, — золотой свет становится заревом пожара.
  • Небесный Мост. Продолжение церкви, тоже стремится вверх. Здесь множество колонн, как изящных и тонких, так и крупных, утвердившихся, из мрамора серых и коричневых оттенков. Есть статуи ангела, остатки органа, фонтан, а также комната, в которой потолки разрисованы звёздами. Видно, что часть стен обвалилась.
Небо в параллели зелёное, комнаты погружены в полумрак, а картины вырезаны из рам.
  • Башня с Часами. На самом деле множество больших помещений из камня, где размещены детали механизма часов: шар, катающийся в желобах, огромные шестерни, маятники и винт. В некоторых комнатах есть квадратные колонны с позолотой, а наверху все стены выложены кирпичом. Небо ночное, но окон нет.
В параллельном замке часть стены в центре обвалилась, видно красное свечение небес. Механизмы в плохом состоянии.
  • Вершина Замка. Продолжение башни, множество других широких башен и галерей с колоннами, ведущих наверх, к лестнице с коврами, поднимающейся в комнату, где обычно восседает Дракула.
В параллели в галереях видны потоки лавы.

Тропы/штампы[править]

  • Досрочная концовка — если не надеть на бой с Максимом его собственный браслет и браслет Жюста, он не вспомнит друга, и его придётся убить, пропустив финального босса. Надо ли говорить, что концовка плохая.
  • Друзья детства — Лидия для обоих игровых персонажей.
  • Интерьер из останков — намотать позвоночники на колонны, сделать огромную грудную клетку с рёбрами несущей конструкцией, — замок Дракулы слишком буквально представил себе башню слоновой кости.
  • Момент губастого аллигатора — Жюсту приспичило собрать мебель для одной комнаты.
  • Одержимость демонами — Максим попытался собрать останки Дракулы и сразить их бывшего владельца, как это сделал Симон Бельмонт, но его зависть и уязвлённая гордость позволили владыке тьмы взять его под свой контроль. Хотя парень довольно долго и не безуспешно боролся.
  • Цвета зловещей радуги — замок очень цветастый, что не мешает ему быть пугающим. Нет ничего весёлого в небе, сияющим кроваво-красным, в раскалённой лаве, в сюрреалистичных переливах цветов на стене и в жёлтом камне.
    • Злобный зелёный — даже такой приятный цвет умудрился стать некомфортным, когда на него сменилась небесная лазурь. Враги при получении ударов тоже вспыхивают зелёным, а в Иллюзорной Комнате неизвестно откуда льющийся зелёный свет действует на нервы. Впрочем, без него в синем мраке тоже жутко.

Примечания[править]

  1. Например, со святой водой и Книгой Ветра он может залить экран дождём, с Книгой Льда и Крестом — вызвать стреляющую сосульками ледяную глыбу.
  2. Монстров перечислять не будем, но они часто соответствуют обиталищам.
Castlevania
СтационарныеCastlevania (игра)Simon’s QuestDracula's CurseSuper Castlevania IVRondo of BloodBloodlinesSymphony of the NightCastlevania 64Legacy of DarknessLament of InnocenceCurse of DarknessLords of ShadowLords of Shadow 2
Портативные игрыThe AdventureBelmont's RevengeCastlevania LegendsCircle of the MoonHarmony of DissonanceAria of SorrowDawn of SorrowPortrait of RuinOrder of EcclesiaLords of Shadow Mirror of Fate
Прочие игры и римейкиHaunted CastleChroniclesOrder of ShadowsJudgement The Adventure ReBirthHarmony of Despair
ПрочееКлан БельмонтCastlevania (2017) • …