Секретное фиаско

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Частый троп в видеоиграх. Суть его проста, как банановая шкурка под ногой: чтобы найти секрет, нужно не суметь сделать что-то достаточно простое. Пройти под не таким уж и плотным огнём по не такому уж и узкому мостику. Перепрыгнуть не такой уж и широкий канал, точно приземлившись на не такой уж и маленький островок. Наступить на не такую уж незаметную бана… ах, да.

Под мостиком найдётся аптечка +25 и батарейка к плазмагану, в канале обнаружится телепорт, возвращающий не к началу испытания, а в уютную кладовую с ништяками, а падение на банане вызовет смех у вражеских головорезов, которые обнаружат себя.

И, конечно, нечто ценное при этом часто бывает спрятано в дерьме — надо же создать какую-то мотивацию не падать с мостика и/или в канал, кроме банальной иллюзии того, что это испытание надо пройти (как и десятки аналогичных до этого), а не завалить.

Примеры[править]

  • Doom — в промышленных масштабах. Если умер и начал уровень с одним пистолетом, терять всё равно нечего. Если можешь куда-то свалиться — свались.
  • "Прыжок веры". Просто прыжок веры. Протянуть через бездонную пропасть невидимый мостик? Да запросто. А особо упоротый гейм-дизайнер еще и сделает его извилистым.


Примеры вне видеоигр[править]