Лабиринт хаоса

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Лабиринт хаоса: Никогда не меняющийся лабиринт (Chaos Labyrinthos: Eternally Unchanging Labyrinth) — во вселенной Fate/Grand Order благородный фантазм Астериоса.

Описание[править]

Этот лабиринт был создан известным плотником Дедалусом, который был весьма старым, по приказу короля Миноса. Он хотел создать лабиринт, из которого невозможно выбраться, чтобы поместить в него Минотавра. Этот Благородный фантазм представляет собой воплощение того самого места, где содержался Минотавр. Великое таинство, равное по силам с мрамором реальности, созданное на обратной стороне мира.

Для применения Астериос должен только вспомнить место, в котором он жил, и после его воплощения многочисленные пути немедленно расползуятся по разным направлениям, воплощая тем самым представление о лабиринте. После появления этот фантазм не пропадет, пока Минотавр не будет побежден или все его враги не дадут дуба. Даже после исчезновения лабиринта возможно построить его заново через какое-то время. Однако форма нового лабиринта будет соответствовать старому, так что враг сможет просто спокойно выйти из него. Лабиринт, который уже был пройден, не способен запутать даже личинку бабочки.

В дополнение к простому Лабиринту хаоса особый вид Минотавра в русском потерянном поясе также обладает Лабиринтом хаоса: Вечным неизменным лабиринтом зла, который он использует в Яга Москве против Халдеи, которая пытается спасти Аталанте Альтер и сопротивление Яги. Отличия неизвестны, однако лабиринт остается в реальности и после победы над Минотавром, позволяя Авицеброну использовать его для постройки Голема Кетера Малкутха.

Во время сражения в лабиринте Минотавр становится сильнее, как на домашнем поле. Однако он был побежден сильными кулаками Беовульфа.

Формула для активации фантазма:

Пришла пола приделать смысл миру.
Великий лабиринт, великий смысл.

Характеристики[править]

  • Тип: Лабиринт
  • Ранг: EX
  • Радиус: 0
  • Максимальное количество целей: 14 солдат

Источники[править]

  • Fate/Grand Order material II
Fate-Grand-Order-Icon-Gaming-Cypher.webp Fate/Grand Order. Бззз-бззз...
ОсновыFate/Grand Order ArcadeFate/Stay NightType-MoonКиноко Насу60 FPSВселенная ФейтУпадок (героев) • БаныКвантовый тайм-локГероический духГраальГоэтияСвятой кварц (бесплатный) • Призмы маныFate/Grand Order в 2022Ресурсы в 2022СжиганиеЕжедневные заданияИгровой процессХалдеасОРТ (убийство) • Фантазмы
Сюжет(1) Пролог1234567Финал(2) Пролог12345.15.25.56 • 6.5 • 7
ПерсонажиМарисбери Анимусфер (Ольгамалли) • Арквейд БрунстадКирштария ВодаймМорганаАльтроуг БрунстадАкута ХинакоГильгамешМерлинСоломонГоэтияКотомине КирейКожаный ПрядильщикШесть колоколов началаКернунносАматерасуТамамо Витч КоянскаяСветлая КоянскаяТёмная КоянскаяЛев Лайнур ФлауросДемонический столбРомани АкиманОберон ВортигернТоно Шики
МемыКастория и МурамасаCuck summerCuckbelt 6RexlentXNayaЛанселот vs ГильгамешСерьезный ГильгамешQSH vs ОберонRaikoufagFGO AutomataЛупингБроманиУтечкиСпидран ВодаймаВодайм и ДейбитВсегда блокируйте слуг
СобытияПонимание изображений величияКризис водяного монстраНовый год 2022 (Fate/Grand Order)Большая папка леди Рейнес (реран)Шоколадное дерево и выбор богиниВоплощение ЖивотногоНезависимое ПроявлениеЖивотное РазрухиЛёгкий СириусАнима Анимусфер