Лабиринт хаоса
Лабиринт хаоса: Никогда не меняющийся лабиринт (Chaos Labyrinthos: Eternally Unchanging Labyrinth) — во вселенной Fate/Grand Order благородный фантазм Астериоса.
Описание[править]
Этот лабиринт был создан известным плотником Дедалусом, который был весьма старым, по приказу короля Миноса. Он хотел создать лабиринт, из которого невозможно выбраться, чтобы поместить в него Минотавра. Этот Благородный фантазм представляет собой воплощение того самого места, где содержался Минотавр. Великое таинство, равное по силам с мрамором реальности, созданное на обратной стороне мира.
Для применения Астериос должен только вспомнить место, в котором он жил, и после его воплощения многочисленные пути немедленно расползуятся по разным направлениям, воплощая тем самым представление о лабиринте. После появления этот фантазм не пропадет, пока Минотавр не будет побежден или все его враги не дадут дуба. Даже после исчезновения лабиринта возможно построить его заново через какое-то время. Однако форма нового лабиринта будет соответствовать старому, так что враг сможет просто спокойно выйти из него. Лабиринт, который уже был пройден, не способен запутать даже личинку бабочки.
В дополнение к простому Лабиринту хаоса особый вид Минотавра в русском потерянном поясе также обладает Лабиринтом хаоса: Вечным неизменным лабиринтом зла, который он использует в Яга Москве против Халдеи, которая пытается спасти Аталанте Альтер и сопротивление Яги. Отличия неизвестны, однако лабиринт остается в реальности и после победы над Минотавром, позволяя Авицеброну использовать его для постройки Голема Кетера Малкутха.
Во время сражения в лабиринте Минотавр становится сильнее, как на домашнем поле. Однако он был побежден сильными кулаками Беовульфа.
Формула для активации фантазма:
Пришла пола приделать смысл миру.
Великий лабиринт, великий смысл.
Характеристики[править]
- Тип: Лабиринт
- Ранг: EX
- Радиус: 0
- Максимальное количество целей: 14 солдат
Источники[править]
- Fate/Grand Order material II