Копипаста:Consul War:Деноминация, плазмоиды и прочий ребаланс

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Как вы все, наверное, знаете, Зав готовит новый баланс к игре. Смена требований для зданий, изменение цен, переделка механики боёв и тому подобное.

На данный момент Ребаланс обещается в пределах трёх месяцев. У консулов есть шанс морально подготовить себя к нему. А, может быть, вы сможете и физически подготовить себя к новым требованиям и ценам.

В этом выпуске вы узнаете о будущем цен на ресурсы и об артефактах.

Деноминация[править]

В будущем планируется резкое падение курса ресурсов. Миллионы ресурсов, которые многие консулы сейчас держат в своих хранилищах, превратятся в тысячи. Так же упадут и цены. Больше не будем тратить полторы тысячи килограмм металла на одного отца.

Примерная добыча шахт на 100 уровне:

  • Металл 4000 в час
  • Кристалл 650 в час

Так же к этому прибавятся различные бонусы, донат и разгон плазмоидами (об этом подробнее ниже).

Небольшие замечания и уточнения:

  • Бонусы за троны и прочее, где сейчас добыча мизерная, могут остаться без изменений. Но главное, что они теперь будут значимыми.
  • Старые промокоды будут либо изменены в соответствии с балансом, либо и вовсе отключены.
  • Честь за всё будет пересчитана.
  • Модель цен будет переработана. То есть не просто уменьшена в 100 раз, а создана с нуля.
  • Большая часть крупных источников добычи ресурсов будет сильно порезана.

Плазмоиды[править]

Цены будут меняться не только в плане ресурсов. Требования артефактов так же будут сильно изменены. К тому же несколько изменится их функционал.

Плазмоиды выйдут из требований строительства. Теперь они будут нужны для повышения эффективности(Разгона) зданий. Один вставленный в постройку плазмоид повышает её эффективность на 20 уровней. Таким образом, можно держать забафанные здания 120 уровня.

Плазмоид будет расходоваться во время использования здания. Так в шахте он будет работать некоторый интервал времени, а в казармах тратится только во время постройки пехоты.

Плазмоид определённого цвета можно вставить только в здание определённого уровня. Белый(1-19), Зелёный(20-39), Синий(40-59), Фиолетовый(60-79), Оранжевый(80-99), Красный(100).

Заработает Преобразователь Плазмоидов. Будет можно повышать уровень плазмоидов, или создавать их из других артефактов. Таким же образом можно будет синтезировать красные шары.


В конце выпуска хочу обратить внимание к тому, что в ребалансу невозможно будет подготовиться. Зав планирует «честную миграцию», чтобы это не значило. Так что лучше всего будет играть так, как играли ранее.