Копипаста:Лурк:Участник:Электронный вепрь/Ghost in the Shell

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

ВСЕ ПОДРАЗДЕЛЫ Я ОБЯЗАТЕЛЬНО СОЛЬЮ В НЕСКОЛЬКО КЛЮЧЕВЫХ, ПРОСТО ТАК УДОБНЕЕ ПИСАТЬ

Ghost in the shell logo.jpg
Ghost-in-the-shell-kusanagi.jpg
Связи сюжетной целостности.

Ghost in the Shell (moon. 攻殻機動隊, рус. Призрак в доспехах) — научно-фантастическая японская франшиза, включающая в себя мангу и аниме, оказавшая значительное влияние на развитие киберпанка.

Вселенная имеет несколько ветвей развития, однако основные персонажи, ключевые события и большинство технологических новшеств неизменны. Сюжет каждого из произведений имеет место в середине XXI века в Японии, где технологии позволяют перенести сознание человека в тело полного киборга со всеми вытекающими последствиями.

Основные персонажи — сотрудники японской спецслужбы широкого профиля; несмотря на то, что события происходят в мирное время, каждый обладает богатым боевым опытом (во вселенной GitS человечество перенесло две мировые войны в начале XXI века). В сериале, основанном на манге, кроме спецализации также раскрываются черты характера и бэкграунд каждого из бойцов.

Манга[править]

Анимационные проекты[править]

Wake up, Neo. The matrix has you.
Кукольник
Культовая сцена.

Ghost in the Shell[править]

Анимационный фильм 1995 г. от студии Production I.G, первый опыт экранизации манги, получивший всемирную популярность и положительную оценку критиков по всем основным критериям: сюжет, анимация, саундтрек.

В основу сюжета ложатся события 2029 года, когда на фоне межведомственных конфликтов спецслужб, происходит серия кибер-атак искусного хакера, получившего прозвище Кукольник за свою преступную практику по взлому кибер-мозга чиновников и удалённое управления телами своих жертв. Утечка информации государственной важности и факт террористической атаки беспрецедентного уровня становятся причиной вмешательства Девятого отдела.

В фильме даны основные определения мира GitS и отображены философские и этические проблемы, представленные размышлениями главного героя — Мотоко Кусанаги. Кульминация происходит в момент, когда личные тревоги майора (проблема самоопределение как человека внутри машины) сталкиваются со служебным долгом (ликвидацией Кукольника, который считает себя разумным созданием, будучи созданным как машина).

В фильме, видимо, в силу ограничений хронометража, Девятый отдел представлен в урезанном виде и сами сотрудники (кроме Мотоко) представлены как второстепенные персонажи, хоть это и не идёт вразрез с каноном. Всего их в фильме пятеро: Арамаки, как руководитель и ответственное лицо отдела, Исикава, как оператор из Матрицы, обеспечивающий группу информацией, Мотоко, Бато и Тогуса, как полевые бойцы.

В 2008 г. было переиздание этого фильма (Ghost in the Shell 2.0) с обновлёнными звуковыми дорожками, несколько сцен были перерисованы, в целом картинка стала более современной, хотя может показаться, что кто-то захотел вытянуть из фанатов деньги дважды за один фильм.

Ghost in the Shell 2: Innocence[править]

Полнометражный фильм 2004 г. от той же анимационный студии, при участии того же режиссёра и композитора, казалось бы сиквел в привычном смысле этого слова, но это не совсем так. Вольный пересказ сюжета манги, скорее художественная импровизация на тему. Режиссёр долго готовился, путешествуя, набираясь вдохновения со всего мира, и в итоге разродился ещё одним интересным фильмом. Сложно сказать, чем именно он похож и непохож на оригинал, всё-таки это аниме, к тому же с претензией на философию, всё очень субъективно. Как бы то ни было, фильм завораживает.

Работа Девятого отдела продолжается после ухода Майора в конце первого фильма, на этот раз основное расследование началось после критической дисфункции сексороидов (киборгов, прездазначенных для плотских утех) — они вошли в режим берзеркера и отправили на тот свет нескольких своих клиентов, среди которых были политик и офицер в отставке, а потом ещё и пару полицейских, прибывших на место преступления.

На самом деле этот фильм скорее детектив, однако диалоги философствующих напарников, цитаты и аллюзии, сцены кибер-взлома главных персонажей, бои с использованием технологических примочек — вот что отличает фильм от рядового боевика. Да и финал, открывающий суть омерзительного замысла LOCUS SOLUS, самый что ни на есть киберпанковский. High Tech, Low Life.

Действующие лица здесь те же, что и в прошлом фильме, однако наибольшее внимание уделяется Бато и Тогусе как напарникам.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex + 2nd GIG + Solid State Society[править]

Несмотря на то, что некоторые поклонники вселенной пренебрежительно относятся к сериалу, считая что это скатывание в массовую культуру и анимационную попсу, может существовать и другое мнение. Такое, например, что сериал — хорошее цельное (с точки зрения логики сюжета) аниме.

Показ первого сезона на японском телевидении проходил в течение года: с 1 октября 2002, всего 26 получасовых серий, основная сюжетная линия развивается в 12 сериях (помеченных литерой C — «Complex») и связана она с расследованием кибер-атак высококлассного хакера по прозвищу Смеющийся человек. Основным отличием сериала от фильма, кроме замедления темпа развития сюжета, можно назвать и подробное описание персонажей, и наличие элемента политической игры (как то конфронтация с другим силовым ведомствам в результате заговора в правительстве).

Кроме того, 14 серий посвящены отдельным расследованиям (сокращение SA — «Stand Alone»), не связанным между собой, то есть фактически это филлеры, однако сами эти серии не просто помогают понять устройство мира GitS, а иногда по художественной ценности и опережают основные серии сюжета, серъёзно: трогательные, смешные, просто интересные.

Основной сюжет разворачивается в 2030 году и, как было упомянуто, связан с расследованием атак хакера-одиночки, прозванного Смеющимся человеком за анимированную картинку, которую он использует как свой аватар, монтируя его в камеры и кибер-мозг всех, кто смотрит на него, в режиме реального времени. По ходу развития сюжета открываются подробности касательно личности преступника, его мотивов и факта его существования вообще. Работа по делу Смеющегося человека выводит Девятый отдел на след опасного заговора в правительстве.

Второй сезон проходил в том же формате: 26 серий в течение года (с 1 января 2004). Сюжет в этом сезоне по крайней мере сложнее: ещё больше подковёрной борьбы во власти, больше всей этой политической возни, больше противоборствующих сторон.

Основные сюжетные антагонисты: террористическая группировка Одиннадцать, объединённые силы китайских беженцев (в огромных количествах осевших в резервациях Японии после WWIV) и противодействующее «девятке» Бюро разведки при кабмине, стремящееся развязать войну с беженцами. Рассказать обо всё сразу в двух абзацах невозможно, да и ненужно, покупайте и смотрите.

Через несколько лет после показа сериала в Японии были собраны сюжетные серии в две OVA, так что не путайтесь, если увидите полнометражки SAC, их просто кастрировали/скомпилировали для показа на киновыставках полного метра.

Последнее аниме в серии SAC — двухчасовой фильм, увидевший свет 1 сентября 2006, выполнен в том же стиле, что два сезона TV-сериала. Время действия — 2034 год, два года после событий второго сезона, отдел обзавёлся новыми сотрудниками, произошли некоторые перестановки. В центре сюжета расследование массовых самоубийств и снова следы ведут к грязным делам правительства.

Ghost in the Shell: Arise[править]

Попытка перезапуска франшизы (правда не совсем понятно чем продиктована необходимость), то есть редизайн, смена режиссёра, новые актёры озвучки, добавлены новые персонажи. По формату это 4 часовых фильма, из которых вышло пока 3, первый эпизод — 22 июня 2013, последний — осенью 2014.

Сотрудники Девятого отдела[править]

Мотоко (0.72 ratio)
Бато
Тогуса
Шеф Арамаки
Исикава
Сайто
Бома
Падзу

Мотоко[править]

Майор Мотоко Кусок ноги Кусанаги — основной протагонист, полевой командир Девятого отдела, полный киборг. Обладая телом боевого киборга, опытом тактического боя и ведения кибер-войны, майор является ключевым звеном команды.

Год рождения — 2003 (приблизительно), будучи ребёнком попала в авиакатастрофу, потеряв надежду на восстановление, врачи применяют экспериментальный метод реанимации — перенос сознания девочки в кибер-тело.

Арамаки[править]

Бато[править]

Тогуса[править]

Исикава[править]

Сайто[править]

Основные сотрудники, за исключением Арамаки.

Бома[править]

Падзу[править]

Татикомы[править]

Прочие[править]

Антагонисты[править]

Кукольник[править]

Смеющийся человек[править]

Ghost in the shell laughing man logo.png

Individual Eleven[править]

Hideo Kuze[править]

Kazundo Goda[править]

The Puppeteer[править]

Технологии[править]

Кибер-мозг[править]

Термо-оптический камуфляж[править]

Ghost in the shell camouflage.png

Меметичность и влияние[править]

В своё время (то есть в начале нулевых) под влиянием аниме была заилена достаточно неплохой Beat'em up, под названием «Oni» (Они), суть такова: Где-то в 2012 году власть захватило МКП, BGI, и прочие трёхбуквенные аббревиатуры. К 2032 году они успели окончательно засрать атмосферу, и теперь людишки живут под куполами, воздух в которых очищают «Атмосферные комплексы». А ещё там есть две очень милых компании — технотеррористы с незатейливым названием «Синдикат», приторговывающие из-под полы наркотой и незаконными технологиями, и TCTF, которые их с переменным успехом ловят. Игрушка вышла неплохой, затягивающей. Почему же о ней никто не слышал? Потому что она НАСТОЛЬКО КРИВО портирована на ПК (Изначально она шла на консоль), что после тринадцатого уровня идёт девятнадцатый, и вообще она вышла сыроватая. Но персонажи игры вроде похожи на анимешных, да и дух «Мрачной тьмы далёкого будущего» тоже есть. Кибер-мозг, дроны-охранники, хитрый начальник, и даже идущий напролом подчинённый — всё есть.

Laughing man lulzman.png

Ссылки[править]

Аллюзии Матрицы на сабж
tmp: [1] [2] [3] [4] [5] [6]

ae:Ghost in the Shell w:Призрак в доспехах en.w:Ghost in the Shell ja.w:攻殻機動隊 imdb:Ghost in the Shell