Копипаста:Лурк:Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise of Nations
В эту игру не играл, а играл в Rise of legends. Вот эта игра вообще классная.
- Точно, надо и про нее написать. Только вот у меня она не взлетела :(
Игруха люто доставляла, но все же была малопопулярна. По сути она так и осталась единственной вменяемой РТС со сменой эпох и эпическими рубиловами с сотнями мяса. ИИ кстате там очень и очень грамотно написан, хоть порой и действует шаблонно. Я про РоН, РоЛ было полным УГ.
- То, что была малопопулярна - это действительно печально. В РоЛ не играл, так что не знаю.
Нахуя столько одинаковых картинок в галерее?
Граммар-наци негодует[править]
"нету таиландцев"? Нет тайцев, блджад, нет тайцев! Ну или Сиама накрайняк. "Вид кОмпании" - ну пиздец просто
- Я случайно
- Gut, теперь исправь "нету" на "нет"
Это нечто, доселе, невиданное[править]
"Алсо, имеет корни от самой цивилизации, что не может не радовать."
- Ого!
"На выборной/рандомной карте ( Все зависит от настроек, которые установил игрок ), в рандомно/выборную эпоху, рандомно кидаются от 2 до 8 игроков."
- Вау.
"Первый игрок - разумеется играющий."
- Да ты что? Небось шутишь.
"Условия победы тоже надо настраивать - тут можно победить и территориально, и с помощью чудес света, и т.д., и т.д."
- Нихуя себе.
"Во время игры можно:"
- "Строить города!" - фигасе.
- "Клеить войска и набигать." - o_0
- "Строить сооружения и Чудеса Света. Их вид настолько доставляет, что не может не порадовать глаз анона." - я уже кончаю.
- "Можно устраивать глобальный экстерминатус." - о, да!
- "Можно разрушать здания!" - даже разрушать? До чего дошел прогресс...
- "Можно грабить корованы! И даже нужно..." - Номад будет доволен.
- "Можно добывать ресурсы!" - Пиздануться. Всю жизнь мечтал об этой фиче.
- "Можно почувствовать себя злым властелином и захватить мир!" - охуеть.
- "Можно поиграть за свою нацию. А можно за чужую..." - я тащусь.
"Режимы игры"
- "Обучение" - даже играть научат? Вот это да!
- "Быстрый бой" - насколько быстрый? Это который в "риалтайме", да?
- "Кампания" - ебануться.
"В игре можно выбрать какую - нибудь нацию."
- И потом поиграть за неё, да? Или можно выбрать одну, а поиграть за другую?
"В игре есть такая программа, благодаря которой можно создать свой сценарий с блэкджеком и шлюхами."
- Ебать меня в рот! Вот это да! Я знал, что рано или поздно её изобретут!
- В общем охуенная игра. Я затрудняюсь определить её жанр. Это нечто невообразимое. Давайте назовём её "Real-time Strategy". Я даже придумал слоган: "Civilization goes real-time!", но какие-то америкосы из - как её там... "Macrosoft" что ли? - вроде бы его забили.
- Чувак, это правда. А еще там лес есть, домики там, да и вообще збсь.
- А ещё там можно добыть сотни нефти!
- Я это добавлю!
- (Пожимая плечами) Среднячковая игрушка. Играл когда-то. Не видел в не ничего особого. Статья может быть интересна лишь как издевка. — U 16:00, 12 июля 2012 (MSK)
- >ко-ко-ко
Спасибо, поржал. Играл давно, еще в школе, тогда доставляла, нынче уже не то. Лучше про Stronghold Crusader запилите если заняться нечем.—Мимо проходил
Гамал, было дело[править]
Игрушка, безусловно, люто доставляет, особенно мультиплеер. Сингл тоже играбелен, особенно радует сценарий про холодную войну, в котором можно устроить войну горячую. Клюква прилагается.
Статья в таком виде как щас — УГ. Я не уверен, что имеет смысл так много пейсать об этой игре. По-настоящему уникальных фич не так уж и много, лулзов тоже маловато. Это обыкновенный WarCraft клон, коих тысячи. Есть также очень похожая игрушка под названием Empire Earth (тоже годно, хотя ИМХО похуже).
Где статьи про Age of Empires и Казаки? Эти игрульки не менее винрарны. В Age of Empires 2 до сих пор вовсю рубятся по сетке и даже чампы проводят.
Думаю, гораздо лучше просто добавить ее вот в эту спискоту RTS#Атака клонов.
- Ну назвать ее чьим то клоном можно с большой натяжкой. В ней было много фич, которые нигде до этого я например не видел: управление отрядом вместо одного бойца и система дамага подогнанная под это (позже появилось в Wh40000 DoW, company of heroes), система ресурсов (теперь в каждой говнобраузерке типо травиана и woh, правда замедленная в сотни раз для получения профита с лоха), годная реализация авиации и прочие мелочи. Да и количество способов экстерминатуса под конец игры только росло, вместо стандартных для РТС "построил вундервафлю/нагнул".
- Ну это ты, анон, не видел, а я видел и много где. Все RTS суть — клоны двух основных, и эта стратега не исключение. Почитай внимательно соответствующую статью. Управление отрядом — это то, что один юнит пихоты — это три бойца? Ниибацо крутое нововведение, очень оригинально. Формации были еще в Казаках, которые вышли на 2 года раньше. Типы ресурсов в основном потырены из Age of Empires и добавлена их бесконечность, как в Казаках. Empire Earth тоже вышла намного раньше, там воздушные бои сделаны практически один в один. Вообще оттуда очень, очень много потырено. Но слеплено по итогу лучше, это да. По поводу разных способов нагибания в Rise of Nations нет ничего особенного. Цепочка клонирования выглядела примерно так: WarCraft>Age of Empires (2)>Empire Earth>сабж. На глаза мне попадалась еще игрушка похожего типа [1], но не игрывал. Так что лучшим решением будет изложить сжато основные фичи игры тут. А то и просто дописать одно предложение куда-нибудь. Упоминания эта игра вполне заслуживает, но не более того.
Ну так да,до меня все сказали. Понатырено фич с приыльных проектов и радуются. Делайте про Эпохи статью, имхо. —12:11, 19 июля 2012 (MSK)
В Empire Earth была кампания за Россию типа "в будущем". Брифинги к миссиям люто доставляли, особенно в оригинале, на английском. Сюжет был хлеще любого Ред Алерта.
Унылая игрота[править]
Игрушка одноразово-проходная, не зацепила ничем. Зачем статья? И Rise of Legends не упомянута даже.
- Это твое дело. А в Легенд я не играл, по этому про неё я ничего не знаю.
Статью нужно доделать[править]
Всё, на эти авгиевы конюшни нашёлся свой Геркулес, большая часть навоза убрана. Осталось дополнить нормальным содержимым и показать Значимость.