Битва героев (Хроники Хаоса)

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Как правильно атаковать героями?
Пример хорошего героя для сражений

Битва героев — сражение отрядов героев и монстров в игре Хроники Хаоса, один из основных видов сражений (наравне с битвой титанов). Может проходить от 1 до 9 раундов, в ходе которых от 1 до 5 героев игрока последовательно сражаются с определённым количеством противников. Сражение длится 2 минуты игрового времени, и если за это время обе стороны имеют живых солдат, то победа засчитывается стороне защитника.

Битва может проходить в ручном режиме или автоматическом (в некоторых местах доступен только автоматический режим). Стоит отметить, что хотя при начале сражения отображается показатель мощи обоих отрядов, реальная победа на высоких уровнях прокачки героев зависит от синергии героев игрока и выборе правильных классов против конкретного противника. Характерным примером является Руфус, которого невозможно убить с использованием магического урона. Кроме Руфуса, в кампании это не всегда актуально (можно просто прокачаться сильнее), зато крайне актуально при сражении в режиме PvP, так как отряды героев выбирает человек и они отличаются хорошей синергией, следовательно и для победы необходимо выбирать корректных героев. За счёт правильно подобранных контргероев возможно победить и значительно более сильного по мощи противника.

Каждый герой обладает от 1 до 4 способностей (в зависимости от уровня) и показателем энергии, накапливаемой за атаки по врагу и потерю своего здоровья. Когда энергия достигает 100 %, герой может использовать первую способность, также активирующую первый артефакт, обычно на 9 секунд. В автоматическом режиме герои применяют первую способность автоматически после того, как получают возможность, в ручном можно самому выбирать момент применения. Базовые атаки, использование остальных способностей герои применяют сами по определенным внутренним таймерам.

Места[править]

  • Арена — проводится автоматически в один раунд, за сторону защитника играет система.
  • Гранд Арена — проводится автоматически, последовательно сражаются три отряда между собой до 2 побед одной из сторон.
  • Башня — проводится в один раунд, показатели здоровья и энергии героев сохраняются между сражениями.
  • Подземелье — проводится в один раунд, после каждой битвы здоровье и энергия героев сбрасываются.
  • Кампания — в большинстве случаев проводится в три раунда.
  • Война Гильдий — проводится в один раунд, показатели здоровья команды защитников сохраняются после сражения.
  • Асгард — во время первой фазы сражения с прислужниками проводятся против от одной до трех групп противников за одну атаку. В битве с боссом сражение проводится только с боссом (но он иногда призывает дополнительные отряды противников — летающие сферы).