Обсуждение:King's Bounty

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Старое обсуждение:King's Bounty»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Переименовал в King’s Bounty, ибо КБ же.

был неправ

Какое уныние. Оставьте игрушки школоте.

ты уд
А ведь действительно мудила... Ну видимо кроме дырюлей от родителей у него игр не было - и то не помогло.
возможно, а ты - задрот уж точно
ты так говоришь будто это что-то плохое
а то
Мужики, вам туда
Двачую уныние, уныние!
Правим, добавляем чего же?

Духи скорее спижжены из 16-битной игрушки Beyond Oasis(Story of Thor)Кто играл поймёт Нет, там были совершенно другие духи.

Оставить, я в нее еще на Синтез 2 гамался, по сути она больше всего оттуда запомнилась

Ну вставили б скриншотов тогда. Оценить суперграфику.

Протестую!!! В дыру героев!
  • отклоняется.
дыру поддерживаю. Протест - отклоняю.
держитесь за нее и не машите руками

может, пора убрать плашку Grammar Nazi? Вроде как особых косяков ни с орфографией, ни с пунктуацией не найдено, за исключением воя о "ФРАНЧАЙЗ, БЛЯДЬ!!!".

Фуфлыжная игра. Не понимаю, чО вы все по ней тащитесь? Та же дьябла, только прокачка немного другая, да разноцветных монстриков тут мочит не герой, а армия таких же разноцветных уродов. Играть интересно только с лютой накурки, но с накурки интересно гамать и в тетрис. Барон С.

Тебя и родили по накурке, видимо, ловя лулзы когда ты падал головой вниз.
Людям безразлично
Это плохо.
Толсто. Вброс прокатит только для тех, кто дьябло в глаза не видел.

Больше скриншотов![править]

Для затравки, сферические тролли, из первой King's Bounty: http://tolic.narod.ru/graphics/twotrolls.gif

Билл Гилберт?[править]

а то, что рыцаря в "легенде о рыцаре" по умолчанию нарекают Биллом Гилбертом никому не намекает?

  • Там про все пасхалки если расписать - сильно дохуя получится текста.

Плохая статья[править]

, очень плохая статья. Таки школие ее писало, причем не знающее толк в качественных и не очень видеоиграх, да.

Ошибки, много ошибок! Действие заклинание Жертва не баг, а фича и присутствует не в ранних а во всех версиях игры. В ЛоР наборы артефактов тоже были. Покурите последние версии руководства, что ли. Содержимое сносок надо запилить в статью и добавить раздел о KB:Перекрёстки миров

Это фича![править]

"В ранних версиях игры также люто доставлял недосмотр разработчиков, позволявший при грамотно использованной комбинации ..." Какой недосмотр? Некоторых тварей мало или за ними плыть далеко. Притом денег столько, хоть подтирайся. И магия уж очень быстро заканчивается. Да и переборщить можно, а большой отряд приказов не слушается и может случайно напакостить. Ну а баланс™ в однопользовательской игре совсем не нужен. Это фича.

Про длс для Воин Севера Лед и Пламя[править]

  • школота радуется, что теперь любой босс выносится за 1(sic!) раунд, даже на «невозможном» уровне сложности

Как бы сила босса осталось прежней. Другое дело, дали дополнительную локацию, где можно овер прокачаться перед собсна битвой. И если вспомнить "Легенду о Рыцаре", то там 1 босс на «невозможном» за мага проносился 1 единственным алхимиком. Так что вопрос о сложности боссов, это дело такое

А суть этого длс вот в чем

Хочу сразу обратить ваше внимание, что делали её те же, кто делал и «Красные Пески» для Похода Орков, поэтому вы можете увидеть многое из того, что было реализовано в КП

Дада! Игровые фичи и юниты - это все то, что мы видели в "Красных Песках" для "Принцессы в Доспехах". Однако "Красные Пески" были !бесплатны!, тут же нас вежливо просят заплатить денюшки за контент, который мы уже видели. Конечно, есть локации (собранные на коленке, или вовсе старые из "Легенды о Рыцаре") и "сюжет" (на который обычным пользователям-задротам наплевать, а кроме задротов в это уже и не играет никто).

Выходит такой вердикт для Льда и Пламени - не ок

Тёмная Сторона[править]

Тем временем незаметно вышло ещё одно продолжение.

и, походу, не будет) оф.сайт давно уже стим и 1с)
Запили раздел, если в курсе что да как. Видео есть?
Да я не в курсе их отношений с 1С и почему игры нет на офф.сайте. А видео - зачем, игровой процесс ведь тот же самый. Просто теперь играть надо за злодеев (вместо воина - орк, вместо мага - вампир, дыра с крыльями занимает место паладина, у них разные прологи и, как я понял, разные спутники) и рушить то, что построено в прошлых частях игры Биллом Гилбертом, Амели и Олафом. Распространять коррупцию, истреблѣть паладинов и эльфов, брать в плен принцесс и оправлять их в BDSM-подземелье. И подарить Обитель Нравственности и Девственности шлюхе, чтоб она устроила там притон. Игровой процесс вроде не такой унылый, как в Воине Севера, где приходилось прорываться через толпы праздношатающихся отрядов, 3/4 из которых были нежитью. И багов вроде пока не встретил, если не считать имбовую способность у нового юнита, девки с алебардой и в шнурках вместо одежды. Она может приносить в жертву вызванных существ и не просто воскресить бойцов в твоём отряде, но и увеличить их число сверх изначального. Уж не знаю, баг это или фича, обычное заклинание Жертва ничего подобного не делает.

Запилите нормальный раздел о темной стороне[править]

Сейчас какая-то ерунда, похожая на бабкины слухи. И с чего dark side под воином севера? Выглядеть должно так

Подробнее...
== Тёмная Сторона == Наконец-то сбылись мечты херок поиграть вампиром! 14 августа 2014 года выходит King's Bounty: Тёмная Сторона, где главные герои — не Рыцарь, Паладин и Маг, а Орк, Демонесса и Вампир, a новый фамильяр — демон по имени Черныш который на самом деле является светлым духом - нашим главным противником в игре, полной противоположностью темному духу - нашему боссу. Замес всей игры построен на совращении светлых ребят: непорочных дев мы превращаем в шлюх, заботливых мамаш с прицепом бьем палкой, паладинов вампирским засосом опускаем до черных рыцарей. В общем, злодеем нынче быть модно! Гляда на такую удню, хорошие ребята плюют на все и переходят на темную сторону, и так мы получаем людей-предателей, темных эльфов и прочую шелупонь. Был славным алхимком - стал бездушным ублюдком химком, был роскошным охотником на ведьм - стал унылым подонком убийцей магов. Есть возможность обустроить собственную базу со свитками и амазонками, но, как обычно, реализация - уг. Если вы привыкли к более-менее тонкому юмору катаури, то обилие петросянств от lab 13 вас сильно огорчит: "Почему нас называют пингвинами? Потому что мы бьем и побеждаем!". Мап дизайн отнюдь не радует: гномьи рудники, которые в 2007 были хороши (от катари то), в 2014 перерисованные lab 13, вызывают лишь слезу. Так же жадные разрабы решили срубить лишнего бабла, выпустив игру с невероятным количеством багов в ранний доступ - побудь, так сказать, бетатестером за свои же деньги. Но, несмотря на все многочисленные косяки, есть в Dark Side нечто, что заставляет играть дальше еще и еще в отличие от того же Воина Севера.

Отмазы про бетатест на канают, ибо ниудя не меняется и не изменится. А то дерзкие какие: сами нихуя не пишут и другим не дают. Аж до пожара

Неожиданное продолжение[править]

1С внезапно анонсировала вторую часть, которая выйдет в 2021(короновирус).

Как бы не случилось то же самое, что и с седьмыми героями. Хочется надеяться на нормальный продукт.