Обсуждение:Солид Снейк
Фига, а где же про "Snake, are you alright? Snake!? SNAAAAAAAKE!!!! *pram pam bam!*"?
- тоже ждал этого момента, обстёбанного в своё время Дара О'Бриеном— Мимо проходил
Имажы неработают
- Людям безразлично.
- Что за наркоман писал статью? Запили лучше про серию Metal Gear Solid
Почему выпилили статью про мгс?
- Потому что
не статьянедописанное говно намеревавшееся состоять из игровой спискоты аж прямо по тайтлам. Если вы собираетесь её воскрешать в том же виде у меня для вас плохие новости — такие «статьи» тут не нужны. Осло за создание на месте редиректа без оглашения этого в ВУ надо убивать.
Ну кто уже запилит статью? Джва года жду блеать, на уроках уже читать нечего.
ЦУГУНДЕР[править]
Классический, 1 шт.
Выделил абзац про игры в отдельный раздел и заменил +/- MGS3 (Нахуя они тут?) на +/- игровой серии в целом. Прошу не воспринимать это как команду к действию и не превращать статью в спискоту. У кого руки не имутся - идите править статью в википедии.
Таки Кодзимыч не принимал участия в разработке Portable Ops, хотя она и канонична.
С позволения анона, я бы сократил абзац про Мэрил (кому какое дело, кто там с ней бегал в долбучих "Крысах"?), и добавил про действительно важных персонажей:
The Boss - она же "Воевода" у русских в 2МВ. Наставница Нейкед Снейка, "мать сил специального назначения НАТО", в определенном смысле антагонист в MGS3. Выпилена Нейкед Снейком лично, за что ему и дали прозвище "Биг Босс". Вероятно. как раз после этого он и превратился из верного содата в бунтаря и ненавистника всех политиков и штабов вместе взятых, почему - пройдите игру, и поймете. Лидер группы специального назначения "Кобры" - бойцы этой группы выполняют в MGS3 роль боссов, причем один из них спустя лет пять после собственной смерти.
Ликвид Снейк - первый (Солид Снейк второй)(или второй, если первым был Солидус, и тогда Солид вообще третий) из трех клонов Биг Босса. Разделил идеологию своего "отца" и дезертировал, укрывшись в Outer Haven. Позже всплыл как лидер террористов, захвативших Shadow Moses и работающий прототип Metal Gear Rex с ядреной боеголовкой на рейлгане - хотел много денег и тело Биг Босса. Там и помер, в основном Всплыл еще раз, умудрившись зохавать моск Оцелота, которому пришили руку Ликвида взамен утерянной - каким-то неведомым образом разум Ликвида сохранялся в этой руке, и периодически бал верх над разумом Оцелота. В итоге слился с Оцелотом в единую безумную личность по имени Ликвид Оцелот.
Солидус Снейк - третий и самый удачный клон Биг Босса (возможно, первый - кто помнит, напишите, пжлст). Президент США, не переизбранный и обидевшийся. Творил безобразия, пытаясь добиться принятия в штаб Патриотов, когда ничего не вышло - хотел рвануть ядрену бомбу над Нью-Йорком, лишив Патриотов главного инструмента управления - интернетов, и создать на Манхэттене свободное от лжи и теневого управления государство (короче тот же Outer Haven, только с другого конца и менее наивно, Солидус Снейк знал все-таки сильно больше секретов, чем Биг Босс). Выпилен Райденом.
Патриоты - ZOG. Начиная с MGS2, что бы ни происходило во вселенной серии, это непременно сделали Патриоты, потому что ::DATA PURGED:: Алсо, на самом деле это часть персонажей из MGS3 и несколько ИИ.
Реклама к бэтлфилд бед компани[править]
Можно добавить видео с рекламой к бед компани, там где чувак прячется в мусорном баке и они стебуться над этим а потом кидают грену
Такая аккуратная статья к серии игр поражденной нарокманским бредом
К такой дегенеративной серии такая мягкая статья? В то время как к остальным горы претензий и помоев. Все-таки обитатели Луркмора долбнутые. - Кто дегенерат, ты дегенерат епт
Плагиат однако[править]
Необходимо упомянуть что главнвя тема MGS появилась из композиции Георгия Васьевича Сверидова - Метель, Тройка(1964 года кстати!). Причем с минимумо изменений. Надо запилить заметку или пункт для справки!
Кифер Сазерленд[править]
В пункте про 5ую часть упомяните,что Биг Босса будет озвучивать оный актер, а не Девид Хейтер.Фанаты от такой новости высрали целые кирпичные дома
Есть мнение[править]
"Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)... бомбанула ещё больше предыдущей закрепив за Кодзимой статус мэтра." Данунах! После первой части, действительно шедевральной, MGS2 - это лютый северный лис с резким креном в аниме. В наличии: ГГ с ахтунговатой внешностью и серьезной повернутостью на виртуалке, ГЗ в нанокостюме с мехатентаклями, аж целых два абсолютно неубиваемых (якобы) босса помельче с неебическими абилками типа пробежек по воде и отклонения пуль, уберкатаны, рубящие абсолютно все без малейшего напряга и, разумеется, прилагающиеся к ним килотонны пафоса, и еще сотни подобной удыты пополам с копипастой из MGS1. Про меха, рычащие а-ля Годзилла (!) и истекающие кровью при ранении (!!!), даже заикаться не буду. Весь вкусный СПГС из первой части заменили унылой бредятиной про местное ZOG и срачами ГГ со своей тян, всю ТЕХ ДРАМА похерили где-то в районе середины сюжета. Из плюсов - разве что немного допиленный стелс да МНОГА ПУШАК!!!11 Резюме: почти УГ. "Почти" - потому что интерактивное онемэ получилось довольно годное. Кодзима точно в том году ничем не болел? — Мимо проходил
- Однако, не смотря на все это игра и коммерчески и фанатски бомбанула очень даже. За пруфами в википедию, на метакритик - мест полно. Претензии а-ля "мне это не нравится", объективно, недостатками как-бэ не считаются. Не уподобляйтесь Номаду, прости Г-спди. Мне тоже некоторые моменты крайне непривычны и может даже нелогичны (Ох уж эти сказочники(с)). Oднако хватает ума признать, что на тот момент это была крайне новаторская идея с замечательным сюжетом и геймплеем, пусть и режущая яйца "суровому" западному человеку. На сегодняшний день, кстати, тоже. Уж пусть лучше постоянно выходит такое, чем клонированные массыфекты с крузисами да ГомоЭйджами наперевес.
- Есть мнение, что MGS2 - сон разума Кодзимы. То есть, это должна была быть последняя часть MGS и, уходя, Снейк должен был поучаствовать в чём-то вроде притчи, в которой сам игрок должен был решать, что же реальность, а что фантазия, причём даже не столько в игре, сколько в его, игрока, жизни (финальный моно/диалог вообще выносит мозг на этой почве). Снейк здесь скорее доводит до игрока философские идеи Кодзимы, чем просто выполняет боевые миссии; его Значимость(тм) в глазах как игровых персонажей, так и самого игрока облегчает этим мыслям дорогу к душе игрока. Продолжений явно не планировалось, о чём говорил сам Кодзима (хотя он тот ещё тролль, конечно). Но деньги, как оказалось, всё же очень привлекательная вещица, и серия всё-таки пошла-поехала далее. (Хотя тот паноптикум, который мы наблюдаем в MGS3, может намекать на то, что события в нём - сплошная виртуальная реальность).
Игры MGS неоднозначны[править]
Вроде бы все их хвалят, называют шедеврами игровой индустрии (а может и вообще всего), особенно лучшие на мой взгляд первый MGS(1998) и MGS3(2004), хоть я не одну игру в серии не прошел (из-за отсутствия рус.суб., консольного геймплея и много кинца). Я не понимаю откуда у игры высокий рейтинг на metacritic, но тот уровень кинематографического сюжета и пафосного героя (Нейкед, Солид Снейк) который задал Х.Кодзима оспорить просто невозможно. То философское направление в сюжете, будущее, прошлое, ядерное оружие, трансплантация органов (киборг), любовь — все это залог успешной игры, да вы только посмотрите хотя бы творческий путь Кодзимы.
Metal Gear Solid 5[править]
Стоит упомянуть о эпичном фейле Ground Zeroes, неподкупные обзоры оставляют желать лучшего — metacritic
Let's Destroy Metal Gear[править]
Почему нет ни слова об этом эпичном комиксе?
Metal Gear Solid 3: Snake Eater[править]
"1964 год. Пик Холодной Войны. Спецагент США Нейкед Снейк отправляется в джунгли Советского Союза, чтобы отыскать и вернуть в США учёного, который разрабатывает новый тип танка, способный запустить ядерные ракеты. Игра стилизована под фильмы с Джеймсом Бондом, начиная с любовной интриги и заканчивая классическим вступительным роликом"
Такое ощущение, что это долбёт только меня - какие, блѣдь, джунгли в СССР?!!!111— Анонимус
Просто композитор МГС заебался делать треки для игры и сказал, что будет работать над МГС3 только если действия будут происходить в джунглях. Кодзима так и сделал.
Кирюша[править]
Почему ничего нет о данном персонаже? Эпичнейший долбоёб, широко известный в ру сегменте фанатов MGS.
Эт самое[править]
Статья говно, куча неточностей, да и какое это отношение имеет к Твёрдому Змею? Или пилите отдельно норм статью про МГ\МГС, или выпиливайте добрую половину текста.
- Сам Твёрдый не так уж и интересен вне игровой среды, даже Нинтендо к его тушке голову Голого прикрутила. И так решил озаботиться отдельно статьёй под MGS в ближайшее время, но явно не завтра или послезавтра.
Таки этот наш Райден[править]
У анона уже бомбит. Что школьники пишут в своих бложиках и всяких вики, что тут на уютненьком - одна и та же хрень. С чего, долба, взяли, что к мгр мистер лайтнинг болт полностью превратился в кусок сплава? Поясняю. В сонс оф либерти над ним порезвились, сделали пару апгрейдов, если не ошибаюсь, с позвоночником и конечностями. В четвертой оный таки да, кусок сплавов. Эндоскелет с мозгами, даже кровь белая. Зато тело не жалко. В мгр Райден в обычном экзоскелете, что в миссии приквеле, что после нее. Тело пусть и искусственное, но свистоперделок там минимум; имеется плоть и прочие кости. А учитывая, что это таки канон... ЗЫ Анон в англицком не особо то и силен, но за пруфами гугл в помощь. Ну и слово от граммар наци: что за чайник писал статью? Как гопник на диктанте блѣдь
Название статьи[править]
Почему называется «Солид Снейк»? Несмотря на всю значимость Снейка, он ГГ только четырех игр (MG, MG2, MGS и MGS4), в половину из которых уже давно никто не играет по причине устаревания.
И у Райдена две игры — MGS2 и MGR.
А Биг Босс — один из самых эпичных персонажей всей серии и главный герой MGS3, MGS:PO (на которую всем плевать), MGS:PW, MGSV:GZ и MGSV:TPP на самом деле, тут он не совсем ГГ, точнее, ГГ тут не совсем ББ.
Поэтому ящитаю, что называть статью именем одного из персонажей — неправильно. Лучше назвать просто «Metal Gear».
Только инглишь — только я ничего не понял[править]
Потому как эту игру (или фильм) не перевели на русский язык, я не смог насладиться этим „шидеуром“ игрооргий. Зря только купил MGS 4 и HD коллекшион на Playstation® 3.
- Заранее ж очень тяжело узнать про то, есть ли локализация.
- Всё таки я попробовал осилить дальше и по эмоциям кое-что понятно было. Особенно Ева из MGS 3 такая няшная мотогонщица, а Оцелот оверхаризматичный, что не знание языка не мешает ими наслаждаться. Правда Волгин через чур типичный клюкыенный злодей, а почему Босс на темной стороне я так и не понял. Но играю я в эту игрушку не по стелсу, а тупо вынося всех КЕМ. Прекрасно понимаю почему поклонники этой франшизы такие ревнивые особенно к критике в сторону игры и их почитание Кодзимы б-гом (прям как Нолан). Но лично на мой взгляд я бы дал каждой каноничной игре серии 7/10 и не порекомендовал тем кто не знает английского и кого воротит от японской тематики. В остальном же качественный шпионский боевик.
- Тащемта, серия всегда славилась закрученным и сложным сюжетом, который с лихвой покрывал кривоватый геймплей. Акценты сменились к более-поздним частям. Играть в МГС, да еще в третью-то часть, без понимания текста - это как оценивать игры по экранизациям Уве Болла. Да и вообще, вся суть событий всей metal gear серии кроется в развязке третьей части - лучше посмотри игрофильм на ютубе с сабами, а диски продай если уж так жаба взялась.
- Всё таки я попробовал осилить дальше и по эмоциям кое-что понятно было. Особенно Ева из MGS 3 такая няшная мотогонщица, а Оцелот оверхаризматичный, что не знание языка не мешает ими наслаждаться. Правда Волгин через чур типичный клюкыенный злодей, а почему Босс на темной стороне я так и не понял. Но играю я в эту игрушку не по стелсу, а тупо вынося всех КЕМ. Прекрасно понимаю почему поклонники этой франшизы такие ревнивые особенно к критике в сторону игры и их почитание Кодзимы б-гом (прям как Нолан). Но лично на мой взгляд я бы дал каждой каноничной игре серии 7/10 и не порекомендовал тем кто не знает английского и кого воротит от японской тематики. В остальном же качественный шпионский боевик.
Надо бы кое-что уточнить[править]
Liquid говорил в MGS, что "Big Boss was in his late fifties, when they created his *copies*", если мне не изменяет память. И стоит добавить про боссов 4 части, по крайней мере энкаунтеры там мега-годные, чего стоит MG Rex VS MGRay, но блѣ, я нифига не помню из биографий того сквада, хотя они все и были как трибют боссам оригинального МГС - иначе добавил бы сам. И да, не стоит спешить с именованием Биг Босса - punished snake (Ходят слухи, что ГГ The Phantom Pain нихуя не Биг Босс - пока сошлись во мнении, что это может быть Фрэнк Йегер. По крайней мере все ролики указывают не на Биг Босса.)
phantom pain[править]
Уже не торт, потому как тупая песочница, ибо сегодняшней аудитории тот глубокий сюжет не нужен. Ну что ж, печальненько. А еще жалко что етот долбаный софтклаб не хочет популяризовать эту долбаную франшизу. Тупой безликий Splinter Cell перевели на рассиянский, а великое игрокино почему-то нет. Ух блѣть баттхерт от долбаной тупости в нашей стране.
- Походу, не играл - но зато сдырнул. А вообще, имхо, пятая часть - игра парадокс. Практически нет "того самого metal gear"(точнее он размазан тонким слоем с периодическим пиками), Сазерленд походу слишком дорогим оказался для длительного озвучания, да и, честно говоря, туповатый главный спойлер. Но при всем при этом, блѣ буду, ни в одну часть серии кроме пятой не было так оудытительно интересно играть, без базара. Постоянно ловишь себя на мысли, что зашел в игру проверить как там дела, а геймпад откладываешь минимум через пару часов. На руках левел-дизайнеров носить надо. Как "тот самый metal gear" пятая часть - очень даже так себе. Но как стелс-шпионская песочница - просто северный лис какая оерундельная и в принципе оценки свои заслуживает. Отличный пример, как куча плюсов может перебить серьезные минусы.
По поводу лулзовых трейлеров[править]
У кого есть время, желание и хорошие навыки перевода сделайте пожалуйста субтитры. P.S. Сам пытался при помощи яндекс.переводчика, да столкнулся с тем что мой словарный запас слишком скуден. Там некоторые словообороты и фразеологизмы (sic!) хрен переведешь правильно.
- ПлохойКомик уже перевел "честный" трейлер за что ему и спасибо. Хотя троиллер по MGS V трехлетней давности всё равно получился лучше.
Чё такое diamond dogs?[править]
напишите в статье?
- я хоть и не играл точнее играл по ютубу в пятую часть (и очень зря кстати), но что такое алмазные псы даже из трейлера ясно посмотрите на эмблему у падшего Снейка эта та самая организация в которую ГГ на фултонах забирает.
Дописал[править]
Слегка подправил статью. ИМХО, никто не знает снейка как-такового, кроме бордо-дрочеров, все знают серию Metal Gear. Почистил от петросянства, граммар ошибок (насколько увидел) и неуместного, долбаный в рот, мата. Добавил боссов 4 части, может забыл что. Убрал кота снейка в мемы. Надо бы переименовать статью и подправить раздел истории серии. Предлагайте еще, что ли, а то я не сильно шарю в лурко-разметке.
Обзмеился[править]
Мое субъективное[править]
И наверное объективное для большинства школьников СНГ. То что эту божественную серию игр не локализовали и поэтому пришлось смотреть одноголосый «бубнёж» летсплейщика риджета, sad but true. И только не надо говорить мне учи нах английский, если продают тут игры пускай сами переводят.