Обсуждение:Железнодорожный симмер
Поцчему мак и вайн и сраный зд сим не дружат[править]
0[править]
Статью давно требовали. Лулзы, какие знал, доставил. /lm/ спик не использовал совсем. Плашку Local поставил. Что ещё не нравится? --B-7 14:13, 22 августа 2009 (MSD)
- Начало неплохое, продолжай.
/r описание различных срачей, как между МСТС-никами и ТРС-никами, так и среди ТРС-ников. Про драму с отсутствующими куидами и «гоблинарий». Сам тоже что-нибудь интересное запилю.
- Ещё и КРС не забудьте, как и симулятор ЧС4 от SlavaU (???)
- ZDSim это не только ЧС4, но и КВР и ЧС8
не понел, а мой любимый Transport Tycoon — это не из той же оперы?
- Ну добавь. Тем более статья на лурке уже есть
Дабы не срать в примечаниях напишу, что Москва-Калуга для МСТС — очень далёкая от оригинала криво построенная ерунда. Как маршрут ещё да, но как воплощение реальной трассы — фейл. --Под «Москва — Калуга» вы, очевидно, понимаете «Киевский ход old 2.2», который вообще-то доделан до самой укрской границы. Так он изначально и задумывался как сжатый в 2 раза роут по мотивам России «от центра к периферии». Если же речь о новом Киевском ходу, то он ещё не доделан даже до Бекасово.
- тащемта и новый Киевский ход в значительной мере — ерунда. Станции от Апрелевки до Бекасово неверны в корне.
Луркофагам на заметку: статья — пример отличной вёрстки, ящитаю.
Кто и хули повесил плашку «объединить»? Специально разделяли, чтоб не засирать статью про вирпилов, а теперь обрезать статью до размера одного абзаца? NO WAI! — B-7 02:17, 22 марта 2010 (MSK)
Предлагаю добавить что-нибудь о «мультиплеере» в МСТСе…
Добавьте про мудаков, лепящих куиды с рандомными ID — при установке такого «дополнения» оно может переписать другой куид и лок или маршрут бодро накрываются дырой.
Сорри за занудство но фраза «Тем не менее, по графике, в общем-то, опережает MSTS, благо поздние серии версии были созданы куда позже оного.» не даёт чёткого понимания кто же в результате кого опережает (по графике).
Почему-то похерелись рефы. Кто хорошо знает вики-баги — пофиксите plz —B-7 01:01, 17 марта 2011 (MSK)
- Починил. Какой-то мудак не закрыл тег <ref>.
Кстате гнездом оппозиции сайт railroadsim.net не является. Те товарищи слишком тихие. Настоящим же гнездом оппозиции, является «Основное гнездо Украины», то есть zdsim.kiev.ua.
- не лишним будет упомянуть и ТРейнзУП
Статью вандалят корчащиеся от анальных болей завсегдатаи трейн-ржд, я гарантирую это. Последняя адекватная правка была сделана 20:17, 7 октября 2011
- Таки да. И вообще, не лишним будет выпилить из статьи 75% текста вообще, ибо говно.
1[править]
Что за блѣдство? Почему статья не редактируется? Нужно о дебилах дописать, у которых на почве ТРС едет крыша, чтобы ньюфаги остерегались. Читайте форум разрабов игрухи, там дэбилы отакуют. /16.12.2011
- Пили здесь, например. Добавят.
- А дай мне право редактирования. Вандалить мне не интересно, а допилить есть, на трэйнсиме фтыкаю с 2004-го, модерирую zdsim.kiev.ua и zdsimulator.com.ua. Например, вот цитата к абзацу о гоблинах:
Ну чё когда выйдет
awaken
Жжош красавчег. Смени ник на борис гоблин.Vivan755 09:47, 26 февраля 2012 (MSK)
- На пушечный выстрел не подпускать
- — раздался голос со стороны параши)))) Выходи, Аноним, гнойный флюс! Vivan755 15:46, 3 марта 2012 (MSK)
- мало того, что смайлоёб, неймфаг, петросян, падонак, так ещё и атеншн-шлюха. Ник свой запрячь поглубже, петушок.
- Гляжу, петушок, ты свой уже запрятал. Ну, не ты первый, не ты последний http://www.youtube.com/all_comments?v=UcGVS7exCls Vivan755 18:53, 7 марта 2012 (MSK)
- мало того, что смайлоёб, неймфаг, петросян, падонак, так ещё и атеншн-шлюха. Ник свой запрячь поглубже, петушок.
- — раздался голос со стороны параши)))) Выходи, Аноним, гнойный флюс! Vivan755 15:46, 3 марта 2012 (MSK)
- На пушечный выстрел не подпускать
У кого есть право редактирования поменяйте пhо невозможность схода уже давно реализовали
Акелла и Трейнз[править]
Они таки начали продавать эту удыту за 350 рублей, стоит добавить в статью эту бесценную инфу.
- Повторяю: они таки начали продавать эту удыту за 350 рублей, стоит добавить в статью эту бесценную инфу.
- Ну сам добавь, ёпт. Я что, всё за всех должна делать? — B-7 13:19, 8 января 2014 (MSK)
- 23/05/2014,Свершилось AURAN таки запилит новый трейнз, судя по обещаниям даже ральворкс будет срать кирпичами, на кикстартере есть инфа https://www.kickstarter.com/projects/426668601/trainz-simulator-a-new-era-create-drive-operate-sh
Фигня[править]
Trainz - MSTS с плюшками? Акститесь. Railworks 3 - это MSTS с плюшками! А Trainz - вообще другая концепция.
Неактуально[править]
А какого хуя статья залочена? Инфа устарела почти вся практически безнадежно. Под тот же сраный MSTS напилены уже ни много ни мало, а целые движки с dx9, динамическим светом и 3D-кабинами, совсем другой физикой, мультиплеером с диспетчерами, есть нормальные сигналки и еще море плюшек. Ну и далее, по мелочи... Статья уже ни разу не соответствует текущему положению дел в мирке жд-задротов. Либо пилите сами, либо открывайте для редактирования.
Тут еще один момент. Самая мякотка и лулзовость всего этого жд-мирка, она нихуя не в самих симах, нет. Она, конечно, в людях. А сообщество там на редкость упоротое. Люди, котырые 5(!) лет в одно жало пилят новый движок для MTS и получается весьма ниудово ни разу не редкость. Для моделлеров и скриптописателей - это вообще рай просто. Как написано на одном из ведущих форумов по теме, сам сим - это фигня, вот замоделить, заскриптовать и отладить лок или вагон, отписать сценарий, внедрить реальную сигналку, при этом, желательно, нагнув оригинальный игровой движок, - вот это отдельная дисциплина, и, рано или поздно, любой продвинутый любитель покатать железку в это все влезает и тут-то все и завертелось... Вот это надо в статье раскрывать, а не унылое и устаревшее говно в духе игрожура пилить.
РАЗБЛОКИРУЙТЕ СТАТЬЮ[править]
Статья не актуальна разблокируйте её AURAN На кикстартере набрали внушительную сумму через неделю будет доступны передзаказ TRAIN Znew Era. Ауран решили поменять движок трайнза ПУФФ https://www.kickstarter.com/projects/426668601/trainz-simulator-a-new-era-create-drive-operate-sh Также Появились новые жд симы, и как сказанно выше появились фиксы МСТС Так что не жлобствуте и разблокируете статью для правок
Граммар-наци негодует[править]
Добавьте эту плашечку, и поскорее.
Управление в Trainz[править]
Какого дьявола, кому вообще интересно это DCC - не DCC? строю сессии, в которых поездами не нужно вообще управлять. Весь цимус - создать бесконечную сессию с погрузкой грузов в вагоны, составление из разномастных вагонов состава, движение поезда через несколько станций, раздербанить состав на вагоны, отправка вагонов на разгрузку, формирование из порожнего ПС опять состава, отправка его обратно и так по кругу. Когда несколько товарных составов, несколько пассажирских, пара-другая МВПС. И все вертится без вмешательства человека, то каким боком тут вообще управление и зачем оно вообще нужно, кроме как на этапе отладки сессии и построения алгоритмов работы машинистов?
RealTrainMod in Minecraft[править]
Уже с года 2015 появился мод, который добавляет нормальную ЖД в маин. Многие Метродрочеры и ЖДдрочеры уже гамают с ним.[[Участник: — Trollebas (обсуждение) 13:56, 18 марта 2018 (MSK)]]
Ну правда, зачем лок?[править]
Я вот собрался написать про Train Simualtor и отдельно отметить 600 DLC про него, которые стоят в общей сложности более 10000$, а статья закрыта. Не, я конечно могу набить заветные 42 правки, но всё-таки.
- Защита установлена когда-то очень давно по непонятным причинам самим Хомаком. Я, конечно, могу снять, но сперва посоветуюсь с ним. — F (обсуждение)